《墮落之主》首發(fā)玩家數(shù)峰值是2014年初代五倍
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從2014年《墮落之王》初代,到2023年《墮落之主》重啟版,已經(jīng)過(guò)去9年時(shí)間了。在這期間類魂游戲發(fā)生了翻天覆地的變化。不僅FromSoftware不斷完善其設(shè)計(jì),推出了《艾爾登法環(huán)》,其他模仿者也試圖開辟出自己的天地。現(xiàn)在據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,《墮落之主》首發(fā)玩家數(shù)峰值是《墮落之王》的五倍。
據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,2014年《墮落之王》在Steam上的玩家數(shù)峰值為8024人,而今年的《墮落之主》僅發(fā)售幾天,玩家數(shù)峰值就達(dá)到43075人。增長(zhǎng)如此高有幾個(gè)原因:首先《墮落之主》市場(chǎng)推廣力度相當(dāng)大,比2014年初代好多了。其次是類魂游戲已被玩家們接受認(rèn)可,特別是《艾爾登法環(huán)》之后,魂玩家增長(zhǎng)迅猛。
墮落之王
墮落之主
盡管《墮落之主》玩家數(shù)大增,但其Steam總評(píng)卻是“褒貶不一”,甚至還不如初代。游戲出現(xiàn)崩潰卡頓和優(yōu)化問(wèn)題,讓許多人望而卻步。而開發(fā)商Hexworks也在積極更新補(bǔ)丁,試圖改善游戲現(xiàn)狀。


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