育碧副總裁Chris:數(shù)字版游戲才是未來(lái)
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
游戲界當(dāng)前最熱門的話題之一就是關(guān)于實(shí)體版游戲的未來(lái),微軟和索尼都在采取行動(dòng),暗示數(shù)字游戲?qū)⒆罱K勝出。
上個(gè)月Xbox大規(guī)模更新中提及將推出Xbox Series純世代主機(jī),本周索尼也宣布將推出可拆卸光驅(qū)版Slim版PS5?,F(xiàn)在微軟已經(jīng)收購(gòu)了動(dòng)視暴雪,育碧收購(gòu)了暴雪的所有云游戲版權(quán)。育碧戰(zhàn)略合作與業(yè)務(wù)發(fā)展高級(jí)副總裁Chris Early在被問及實(shí)體游戲未來(lái)時(shí)表示:“實(shí)體版游戲是一個(gè)收藏市場(chǎng),包含實(shí)物和游戲內(nèi)容。”
針對(duì)PS5 Slim主機(jī)的發(fā)布,業(yè)內(nèi)人士表示數(shù)字版游戲增加的趨勢(shì)將會(huì)更快,也表明索尼目前對(duì)下一代的思考。如果數(shù)字版游戲確實(shí)獲得了吸引力,并且可見數(shù)字版游戲持續(xù)性增長(zhǎng),那么索尼將可拆卸光驅(qū)版主機(jī)作為下一代主機(jī)也不會(huì)令人感到吃驚。
此外,越來(lái)越多玩家購(gòu)買數(shù)字版主機(jī)將推動(dòng)PS店面數(shù)字版游戲的增加為索尼商店帶來(lái)更多的收入。


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