育碧副總裁Chris:數(shù)字版游戲才是未來
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
游戲界當(dāng)前最熱門的話題之一就是關(guān)于實體版游戲的未來,微軟和索尼都在采取行動,暗示數(shù)字游戲?qū)⒆罱K勝出。
上個月Xbox大規(guī)模更新中提及將推出Xbox Series純世代主機,本周索尼也宣布將推出可拆卸光驅(qū)版Slim版PS5?,F(xiàn)在微軟已經(jīng)收購了動視暴雪,育碧收購了暴雪的所有云游戲版權(quán)。育碧戰(zhàn)略合作與業(yè)務(wù)發(fā)展高級副總裁Chris Early在被問及實體游戲未來時表示:“實體版游戲是一個收藏市場,包含實物和游戲內(nèi)容。”
針對PS5 Slim主機的發(fā)布,業(yè)內(nèi)人士表示數(shù)字版游戲增加的趨勢將會更快,也表明索尼目前對下一代的思考。如果數(shù)字版游戲確實獲得了吸引力,并且可見數(shù)字版游戲持續(xù)性增長,那么索尼將可拆卸光驅(qū)版主機作為下一代主機也不會令人感到吃驚。
此外,越來越多玩家購買數(shù)字版主機將推動PS店面數(shù)字版游戲的增加為索尼商店帶來更多的收入。

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