動(dòng)視總裁:還不清楚AI是否能真正協(xié)助游戲開發(fā)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
AI在今年突然成為各個(gè)領(lǐng)域的熱點(diǎn)話題,其中電子游戲領(lǐng)域是必不可少的。最近在接受媒體采訪時(shí),動(dòng)視總裁Rob Kostich表示,AI對(duì)游戲開發(fā)可能會(huì)有所幫助,但目前尚不清楚它是否確實(shí)有助于公司開發(fā)出更好的游戲。
Kostich表示:“最近,這個(gè)話題顯然出現(xiàn)在娛樂行業(yè)的方方面面。對(duì)于我們而言,關(guān)注的僅僅還是能否制作出更好的游戲。有很多有趣的程序和工具正在嶄露頭角,其中很多還需要進(jìn)行多方面的審視,而我們一直在思考,它究竟如何幫助我們制作出更好的游戲。如果我們能利用這些工具制作出好游戲的話,玩家社區(qū)才會(huì)真正滿意?!?
育碧等大型游戲開發(fā)商展示了他們手中的AI工具,今年早些時(shí)候,英偉達(dá)也推出過一套由AI驅(qū)動(dòng)的工具,聲稱可使游戲開發(fā)變得更加便捷。但游戲行業(yè)中的AI潛力仍然備受爭議,有人聲稱自動(dòng)化流程可能會(huì)削減該行業(yè)的工作崗位。當(dāng)然,AI對(duì)就業(yè)問題影響的探討也不局限于游戲行業(yè),而當(dāng)前鬧得最兇的是好萊塢從業(yè)人員。


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