育碧相信云串流將在未來十年改變游戲行業(yè)
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
上個(gè)月,微軟宣布它將把動(dòng)視暴雪游戲的所有串流版權(quán)賣給育碧。眾所周知,微軟在串流市場(chǎng)有著舉足輕重的影響,導(dǎo)致CMA擔(dān)憂微軟在該新興市場(chǎng)過于主導(dǎo)。
賣給育碧足以說服CMA,所以他們最近暫時(shí)批準(zhǔn)了微軟收購動(dòng)視暴雪的交易。在CMA最近批準(zhǔn)聲明后,育碧稱串流將在未來5-10年改變游戲行業(yè)。
在接受《金融財(cái)報(bào)》采訪時(shí),育碧CEO Yves Guillemot討論了串流和云游戲。他以網(wǎng)飛為例,稱網(wǎng)飛一開始被批評(píng),很多人認(rèn)為它永遠(yuǎn)趕不上傳統(tǒng)的電影院和電視行業(yè)。然而,現(xiàn)如今網(wǎng)飛最終改變了這些想法。
Yves說:“我們深信未來5-10年,很多游戲?qū)⒈淮?,也?huì)在云端制作。”
雖然云游戲還遠(yuǎn)沒有成為主流,但育碧相信該方案將很快經(jīng)歷重大技術(shù)突破。這一思考過程可能驅(qū)動(dòng)育碧和微軟簽署了協(xié)議,獲得通過云串流動(dòng)視暴雪游戲的版權(quán)。PlayStation高管也發(fā)表了類似的看法,認(rèn)為云游戲?qū)⒃?025至2030年興起。
另一方面,谷歌這樣的大公司未能使用云游戲打入游戲市場(chǎng),因?yàn)槠涔雀鑃tadia最近被關(guān)閉。


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