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《最終幻想7:重生》為漸進(jìn)式探索 將帶來無縫體驗(yàn)

時間:2023-09-23 11:03:22
  • 來源:aroged
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:liyunfei

近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹(Naoki Hamaguchi)接受外媒Press-Start采訪,他表示原版《最終幻想7》世界將在《重生》中重現(xiàn),玩家在探索這個世界時將獲得無縫體驗(yàn)。

《最終幻想7:重生》為漸進(jìn)式探索 將帶來無縫體驗(yàn)

濱口直樹被記者詢問,《最終幻想7:重生》所有地區(qū)是否都相互連接。他回答稱,一切都包含在同一個空間中,以實(shí)現(xiàn)無縫的體驗(yàn)。

“我們采用了原版《最終幻想7》的世界地圖,以1:1的真實(shí)比例進(jìn)行了制作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切現(xiàn)在都包含在同一個空間中。這是一個無縫的地圖。”

《最終幻想7:重生》為漸進(jìn)式探索 將帶來無縫體驗(yàn)

濱口直樹表示探索開放世界的方式有兩種,第一種是“非線性探索”,即玩家被置于開放世界中,從一開始就可以按照自己的意愿進(jìn)行探索。第二種是“漸進(jìn)式探索”,即玩家先專注于一個大區(qū)域,隨著故事進(jìn)展逐步解鎖可探索的地點(diǎn)和區(qū)域。

《最終幻想7:重生》采用了第二種方式,玩家一開始可以探索一個相當(dāng)大的區(qū)域,隨著劇情發(fā)展,他們可以進(jìn)入更多的區(qū)域和地區(qū)進(jìn)行探索。由于游戲世界里的各個區(qū)域是無縫連接的,因此玩家可以隨時重訪已去過的區(qū)域,去完成仍然開放的支線任務(wù)。濱口直樹表示,這種方式可以在開放世界中創(chuàng)造出動態(tài)且不斷發(fā)展的游戲體驗(yàn)。

《最終幻想7:重生》為漸進(jìn)式探索 將帶來無縫體驗(yàn)

《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺,獨(dú)占至少3個月。

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