《飆酷車神:轟鳴盛典》PC版性能分析:中規(guī)中矩
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《飆酷車神:轟鳴盛典》近日在PC上通過Epic游戲商城和Ubisoft Connect發(fā)布。外媒DSOGaming對(duì)《飆酷車神:轟鳴盛典》PC版性能表現(xiàn)進(jìn)行分析,一起來看一下。
以下是全文內(nèi)容:
在這篇《飆酷車神:轟鳴盛典》PC版性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D,32GB的DDR5內(nèi)存,時(shí)鐘頻率為6000Mhz,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。此外,我們使用了Windows 10 64位操作系統(tǒng),GeForce 537.13和Radeon Software Adrenalin Edition 23.9.1驅(qū)動(dòng)程序。此外,我們還禁用了7950X3D上的第二個(gè)CCD。
育碧添加了一些用于調(diào)整的圖形設(shè)置。PC玩家可以調(diào)整紋理過濾、環(huán)境光遮蔽、幾何、陰影、植被等的質(zhì)量。不過有趣的是,本作沒有紋理設(shè)置。此外,《飆酷車神:轟鳴盛典》不支持PC上的任何采樣技術(shù)(如FSR、DLSS或XeSS)。更有甚者,游戲沒有獨(dú)占全屏模式,游戲被鎖定在60fps。
《飆酷車神:轟鳴盛典》配備了一個(gè)內(nèi)置的性能基準(zhǔn)工具。從外觀上看,這個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試代表了游戲內(nèi)的性能。因此,我們決定將其用于顯卡基準(zhǔn)測(cè)試/跑分。
《飆酷車神:轟鳴盛典》并不需要高端CPU才能享受。在嘗試模擬雙核CPU時(shí),我們能夠以1080p/最高設(shè)置、啟用SMT/Hyper-Threading的情況下保持穩(wěn)定的60fps。所以,我們可以肯定地說,這款新的賽車游戲?qū)⒖梢栽诟鞣N各樣的CPU上流暢運(yùn)行。
《飆酷車神:轟鳴盛典》似乎也具有合理的顯卡要求。在1080p/最高設(shè)置下,我們大多數(shù)的顯卡都能提供流暢的游戲體驗(yàn)。
然而,值得注意的是,游戲在我們的AMD Radeon RX 7900XTX上不斷崩潰,顯示以下錯(cuò)誤信息。這似乎是RDNA 3顯卡的問題,因?yàn)槲覀兊钠渌鸄MD顯卡都能夠正常啟動(dòng)和運(yùn)行游戲。
在1440p/最高設(shè)置下,我們前四名的顯卡都毫無(wú)問題地以60fps運(yùn)行游戲。至于原生4K/最高設(shè)置,唯一能夠提供60fps體驗(yàn)的顯卡是NVIDIA RTX 4090。此外,我們的NVIDIA GTX980Ti在基準(zhǔn)測(cè)試中崩潰了(可能是由于顯存問題)。
就圖形而言,我對(duì)這款新的《飆酷車神》游戲并不是特別滿意。雖然汽車和環(huán)境看起來不錯(cuò),但照明系統(tǒng)感覺有點(diǎn)過時(shí)。游戲肯定會(huì)受益于RTGI和RTAO,然而Ubisoft沒有使用任何光線追蹤效果。在駕駛時(shí)還會(huì)出現(xiàn)明顯的跳幀。不要誤會(huì)我的意思,這并不是一款畫面糟糕的游戲。但我原本期望會(huì)看到比現(xiàn)在更多的東西。
在文章結(jié)束之前,我應(yīng)該指出,游戲沒有任何著色器預(yù)編譯過程。然而,好消息是幾乎沒有太多的著色器編譯卡頓。當(dāng)你第一次啟動(dòng)游戲時(shí),你會(huì)遇到非常少的卡頓,然后游戲?qū)⒆兊梅浅A鲿常ó?dāng)我說非常少的時(shí)候,我的意思是非常少。在你的第一個(gè)小時(shí)內(nèi),你只會(huì)遇到5-7次的卡頓)。
總的來說,《飆酷車神:轟鳴盛典》在PC上運(yùn)行得相當(dāng)不錯(cuò)。這款游戲不需要高端CPU,而且顯卡要求合理。不過,有點(diǎn)令人失望的是,它不支持一些PC功能(如DLSS/FSR/XeSS或獨(dú)占全屏模式)。游戲也可以受益于RTGI和RTAO。我也不明白為什么育碧沒有提供紋理選項(xiàng)。從我們看到的情況來看,游戲在4K/最高設(shè)置下使用了8GB的顯存,所以大多數(shù)顯卡在這個(gè)分辨率下不會(huì)耗盡顯存。所以,雖然游戲在PC上運(yùn)行得很好,但它有潛力成為比現(xiàn)在更好的東西。從這一點(diǎn)上來說,有點(diǎn)令人失望。


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