《博德之門3》總監(jiān):玩家玩得開(kāi)心 開(kāi)發(fā)者也快樂(lè)
- 來(lái)源:推特
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
近日外媒PCGamer發(fā)表文章“希望《博德之門3》不會(huì)‘毀了’我生活”,作者稱抱著嘗試的心態(tài)來(lái)玩這款游戲,沒(méi)想到沉浸其中。她很久沒(méi)被一款游戲吸引住了,想放棄休息繼續(xù)游玩?!恫┑轮T3》讓她非常開(kāi)心,不玩這游戲就是在浪費(fèi)時(shí)間。
拉瑞安創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke發(fā)推文稱:“我很喜歡這篇文章,其表達(dá)的就是我們喜愛(ài)的游戲帶給我們的感覺(jué),這也是我們渴望為玩家創(chuàng)造的感覺(jué)。這讓我很開(kāi)心?!?
Vincke還表示:“有太多關(guān)于行業(yè)、平臺(tái)、硬件和競(jìng)爭(zhēng)的爭(zhēng)論。而實(shí)際上,大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)者只是希望玩家能玩得開(kāi)心。作為開(kāi)發(fā)者,當(dāng)你做到這點(diǎn)時(shí),你就會(huì)感到很快樂(lè)?!?
《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse也提醒新手,“若你是新入坑博德之門的玩家,并且不習(xí)慣這種類型的話,那我建議你不用過(guò)于擔(dān)心任務(wù)完成和戰(zhàn)斗勝利,專注于探索、熟悉道具及系統(tǒng)。放緩步伐并相信骰子。你需要利用智慧和創(chuàng)造力來(lái)跨越難關(guān)。當(dāng)你開(kāi)始掌握敘事節(jié)奏時(shí),就會(huì)在最意想不到的領(lǐng)域中收獲回報(bào)。隨著理解的深入,之前你認(rèn)為不能達(dá)成的事情其實(shí)都可以做到?!?


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