《羅布樂思》創(chuàng)作者將可為自建內(nèi)容添加訂閱選項(xiàng)
- 來(lái)源:The Verge
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《羅布樂思》官方在近日發(fā)布公告,宣布正在開發(fā)一個(gè)工具,將允許平臺(tái)的創(chuàng)作者們?cè)谒麄冏约旱捏w驗(yàn)中提供訂閱服務(wù),未來(lái)可能會(huì)成為創(chuàng)作者們通過平臺(tái)獲取收入的主要新方式。
《羅布樂思》已經(jīng)為體驗(yàn)開發(fā)者提供了多種收入方式,包括在自建內(nèi)容中或在市場(chǎng)上銷售虛擬物品的能力、提供某些內(nèi)容的通行證,以及付費(fèi)訪問體驗(yàn)的門票。然而,這些都是一次性付費(fèi),羅布樂思公司認(rèn)為訂閱系統(tǒng)能為開發(fā)者提供一種“與用戶建立經(jīng)常性經(jīng)濟(jì)關(guān)系,并有可能提高其收入的可預(yù)測(cè)性”的方式。
其他收入方式包括訂閱私人服務(wù)器、基于參與度的支付以及《羅布樂思》的“沉浸式廣告”投放收入。
據(jù) The Verge 報(bào)道稱,《羅布樂思》開放訂閱化還能讓其與另一個(gè)“元宇宙”體驗(yàn)創(chuàng)作平臺(tái) Epic Games 的《堡壘之夜》相抗衡。在《堡壘之夜》中的新系統(tǒng)將根據(jù)人們游玩體驗(yàn)的時(shí)間等因素來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)創(chuàng)作者,但不允許創(chuàng)作者在這些體驗(yàn)中直接銷售虛擬商品或提供訂閱。尋求靈活收入化方式的開發(fā)者可能會(huì)更愿意選擇《羅布樂思》。
目前官方暫未確認(rèn)何時(shí)該功能會(huì)上線,同時(shí)也沒有表明是否會(huì)包含防止未成年用戶無(wú)意間訂閱/未經(jīng)監(jiān)護(hù)人允許時(shí)訂閱的措施。
在公告中,羅布樂思還表示,在“更遠(yuǎn)的未來(lái)”它認(rèn)為“在體驗(yàn)中購(gòu)買現(xiàn)實(shí)世界商品的能力”也是可以提供的功能,但具體時(shí)間也未提供。
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