《原子之心》3周內(nèi)玩家數(shù)破500萬(wàn) 多虧騷冰箱和姐妹花
- 來(lái)源:thegamespoof
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《原子之心》游戲總監(jiān)Robert Bagratuni宣布,《原子之心》發(fā)售后三周內(nèi),玩家數(shù)就突破了500萬(wàn)。
Bagratuni表示,Mundfish對(duì)工作室首款游戲能獲得如此成績(jī)感到高興,他們自2017年以來(lái)一直在開(kāi)發(fā)這款游戲,想為玩家提供最佳體驗(yàn),很高興看到《原子之心》在全球玩家中引起共鳴。
Bagratuni沒(méi)有分享關(guān)于這款游戲的其他數(shù)據(jù),所以其銷量還不得而知?!对又摹酚?023年2月21日發(fā)售,在Metacritic網(wǎng)站上獲得75分,還是相當(dāng)不錯(cuò)了。

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