動視返工要求引激烈討論 Bungie:遠程和質(zhì)量無關
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
動視暴雪近日確認計劃讓員工返回辦公室,并將完全停止遠程工作,引發(fā)了游戲行業(yè)關于遠程工作在游戲開發(fā)中的重要性和價值的討論。
而《命運2》開發(fā)商 Bungie 在四年前脫離了動視后和其目前的舉措形成了“鮮明對比”。該工作室一直在擴大其遠程工作的選項,同時持續(xù)運營旗下的大型 MMO 游戲。最近它推出了《命運2》最受玩家贊許的擴展。
根據(jù) Game Developer 報道,動視員工預計將于 4 月 10 日返回辦公室,暴雪員工將于 7 月 10 日返回辦公室。兩家公司的員工都被要求每周至少三天在辦公室工作,因此他們依然有一些可以遠程工作的時間。在聲明中公司表示:“我們希望能夠增加面對面的協(xié)作和團隊合作?!?
來自動視暴雪員工和其他游戲開發(fā)商的反應不一。一位暴雪員工辯稱:“大多數(shù) ABK 員工都沒有興趣重回辦公室,無論是全職還是兼職。”暴雪的一名遠程雇員指出,他是通過新聞了解到這一消息的,雖然因為他是完全遠程雇員,因此不會被收到該要求的影響,但他認為:“要求在同一個物理空間中呆著完全沒有任何邏輯可言?!?
Bungie 動畫總監(jiān)吉米·邁爾斯(Jimmie Myers)則確認“Bungie 是一家以遠程工作為主的公司”,《命運2》的熾天使賽季“完全通過遠程”開發(fā)和發(fā)布。許多其他 Bungie 員工都表達了和邁爾斯相同的觀點。一位高級設計負責人表示遠程工作“讓我每年節(jié)省了 15 天以上的通勤時間?!?
碰巧,最近辦公家具和用品生產(chǎn)商 Steelcase 發(fā)布了一篇對 Bungie 人力資源主管霍利·巴爾巴科維(Holly Barbacovi)。此前 Bungie 在美國華盛頓州貝爾維尤投資了一個 20.8 萬平方英尺的總部,用于擴大《命運》團隊,以及開發(fā)獨立 IP,但公司依然堅稱自己是一家遠程工作優(yōu)先的公司。
巴爾科維表示《命運2》的《邪姬魅影》擴展也是完全遠程開發(fā)的,后來成為了工作室最暢銷、評價最高的擴展。她說道:“有很多我們認為重要重要和必要的工作場所規(guī)范,但由于我們都在家工作了幾年,這些規(guī)范被證明完全沒有必要——在游戲行業(yè)尤其如此?!?
“我認為在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,我們普遍認為人們能夠在一個共通的工作空間中創(chuàng)造性地寫作對于能夠制作出精彩的娛樂產(chǎn)品至關重要。但是,我們在 2022 年初推出的游戲擴展是我們最高的收益和評價最高的擴展。它完全是由開發(fā)者在家里完成的。所以,我們已經(jīng)證明了我們將自己綁定在不必要結構中的想法,并正在重新思考為什么要讓人們回到工作場所的原因?!?
動視暴雪要求傳出后,許多游戲開發(fā)者都批評了該行業(yè)強迫人們四處搬家的“舊習慣”。這種常態(tài)在疫情最初幾年已經(jīng)被打破了。其他人則強調(diào),至少在美國,工作地點變換可能會限制是否能獲得生殖健康保健。
由前頑皮狗、Infinity Ward 和 PlayStation 開發(fā)者 2021 年組建的工作室 That’s No Moon 開發(fā)者 Taylor Kurosaki 分享了工作室的遠程工作情況,證實公司在美國全部 50 個州提供遠程工作機會,還支持“在我們的洛杉磯工作室和動作捕捉設施進行全職和混合工作”。
未來幾年里,關于游戲行業(yè)遠程開發(fā)工作的討論必然會繼續(xù)進行,但目前很明顯的一點是,游戲開發(fā)者非常需要遠程職位,且支持遠程的工作室也通過這一點來吸引新鮮血液?!陡癄€國度》工作室 Undead Labs 動畫總監(jiān)在推特上說道:“‘居家工作是否更好’不再是我們關心的論電。在這個經(jīng)常發(fā)生裁員的領域工作,要求人們?nèi)缀蹩隙〞档退麄兡壳吧钯|(zhì)量來搬家是不現(xiàn)實的?!?

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