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迷你世界侵權(quán)《我的世界》糾紛落定 迷你玩賠網(wǎng)易5000萬(wàn)

時(shí)間:2022-12-01 11:03:27
  • 來(lái)源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

11月30日廣東省高級(jí)人民法院對(duì)廣州網(wǎng)易公司、上海網(wǎng)之易公司訴深圳迷你玩公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案作出終審判決,認(rèn)定深圳迷你玩公司構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判令其刪除游戲中230個(gè)侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬(wàn)元。據(jù)了解,這是國(guó)內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件最高判賠數(shù)額。

迷你世界侵權(quán)《我的世界》糾紛落定 迷你玩賠網(wǎng)易5000萬(wàn)

廣東高院審理認(rèn)為,兩款游戲整體畫面構(gòu)成類電作品,即新著作權(quán)法的“視聽作品”,但兩者的相似之處在于游戲元素設(shè)計(jì)而非游戲畫面,因此駁回網(wǎng)易公司關(guān)于著作權(quán)侵權(quán)的訴請(qǐng)。

同時(shí)法院認(rèn)為,《迷你世界》與《我的世界》在玩法規(guī)則上高度相似,在游戲元素細(xì)節(jié)上諸多重合,已經(jīng)超出合理借鑒的界限。迷你玩公司通過(guò)抄襲游戲元素設(shè)計(jì)的方式,直接攫取了他人智力成果中關(guān)鍵、核心的個(gè)性化商業(yè)價(jià)值,以不當(dāng)獲取他人經(jīng)營(yíng)利益為手段來(lái)?yè)寠Z商業(yè)機(jī)會(huì),構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。

法官表示,綜合考慮了沙盒類游戲特點(diǎn)、侵權(quán)內(nèi)容比例、整改可能性等因素,著重考慮玩家在游戲中可能享有的作品權(quán)利,基于平衡雙方當(dāng)事人利益和保護(hù)玩家群體利益角度出發(fā),未支持網(wǎng)易公司要求《迷你世界》停止運(yùn)營(yíng)的訴請(qǐng),而判令迷你玩公司刪除《迷你世界》侵權(quán)的230個(gè)游戲元素。

針對(duì)以上判決結(jié)果,深圳迷你玩方面表示,尊重廣東省高院的判決結(jié)果,目前公司和《迷你世界》運(yùn)營(yíng)一切正常,后續(xù)也不會(huì)受到任何影響。同時(shí),迷你玩表示,將對(duì)受此糾紛影響的《我的世界》和《迷你世界》小伙伴們,表達(dá)深深的歉意。

迷你世界侵權(quán)《我的世界》糾紛落定 迷你玩賠網(wǎng)易5000萬(wàn)

公開資料顯示,《我的世界》于2009年推出,2017年被網(wǎng)易游戲引入中國(guó)大陸,是一款火爆全球的第一人稱沙盒游戲。截至2021年5月,《我的世界》擁有2.38億銷量和1.5億月活躍用戶,打破俄羅斯方塊紀(jì)錄并成為有史以來(lái)最暢銷的電子游戲。

《迷你世界》于2016年上線,由深圳市迷你玩科技有限公司開發(fā)。截至2021年7月,其每月活躍玩家人數(shù)已超過(guò)一億,其中超過(guò)六成為青少年。

迷你世界侵權(quán)《我的世界》糾紛落定 迷你玩賠網(wǎng)易5000萬(wàn)

2017年8月15日,網(wǎng)易以涉嫌抄襲其代理的游戲《我的世界》為由對(duì)迷你玩發(fā)出維權(quán)函,并要求進(jìn)行刪除下架處理。2018年至2021年間,網(wǎng)易和迷你玩多次對(duì)簿公堂,至此,持續(xù)近四年的中國(guó)沙盒游戲糾紛案塵埃落定。

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險(xiǎn),像素圖形

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