- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda
- 發(fā)售:未知
- 開發(fā):貝塞斯達(dá)
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
玩家可能會(huì)玩《上古6》“十年” 這使得游戲開發(fā)緩慢
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
B社開發(fā)的新游一直是玩家最受期待的游戲之一,從《輻射》到《星空》等。當(dāng)然開發(fā)者喜歡在游戲發(fā)售之前提前很長(zhǎng)時(shí)間來公開新作也不是什么秘密,B社也是如此。
Todd Howard是B社即將推出的兩款新作的總監(jiān),他知道對(duì)于粉絲來說漫長(zhǎng)的等待是不容易的,并希望工作室不要花那么長(zhǎng)的時(shí)間來開發(fā)RPG游戲。Howard在最近一期播客上表示,他也希望游戲開發(fā)會(huì)很快和大家見面,但實(shí)際開發(fā)時(shí)間卻事與愿違。如果能回到過去,我希望永遠(yuǎn)不要等那么久。B社開發(fā)的游戲往往體積龐大內(nèi)容豐富,這意味著游戲開發(fā)會(huì)花大量的時(shí)間,包括《上古卷軸6》也是這種情況,他們不得不延長(zhǎng)游戲的開發(fā)時(shí)間?!傲硪环矫媸峭婕移谕谟螒蛑杏瓮娓L(zhǎng)的時(shí)間,《上古卷軸5》發(fā)售已經(jīng)11年了,但這款游戲可能依舊是很多玩家玩的最久的游戲。所以在開發(fā)的時(shí)候我們就要想好這些,這也是開發(fā)時(shí)間長(zhǎng)的原因之一?!?
此外,Howard還談到了《上古卷軸6》的開發(fā)現(xiàn)狀,涉及到概念藝術(shù)、音樂、游戲設(shè)置等。即便如此,即使是游戲的開頭也被規(guī)劃了很長(zhǎng)一段時(shí)間。
B社將在2023年上半年推出《星空》,之后將大部分重心轉(zhuǎn)移到《上古卷軸6》上面。之后下一款開發(fā)游戲?qū)⑹恰遁椛?》。


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