《星戰(zhàn)前夜》最新劇情擴(kuò)展“起義”預(yù)告片公布
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《星戰(zhàn)前夜》開(kāi)發(fā)商 CCP Games 為游戲推出了名為“起義(Uprising)”的全新內(nèi)容,這將是一個(gè)“敘事驅(qū)動(dòng)的擴(kuò)展”。同時(shí)官方還公布了新擴(kuò)展的宣傳預(yù)告。
游戲預(yù)告:
在《星戰(zhàn)前夜》的 20 年中,發(fā)生了許多著名的事件,他們背后往往充滿了背叛和暗殺,并且都耗費(fèi)了大量的真金白銀。不論是玩家之間的斗爭(zhēng),還是玩家和 CCP Games 之間的沖突,這些活動(dòng)都發(fā)生在被稱為“Nullsec”的地區(qū)。這是一個(gè)法外空間。
而新的“起義”擴(kuò)展旨在將游戲中的“低安全區(qū)”變得更加有趣?!暗桶踩珔^(qū)”并非法外區(qū)域,雖然存在規(guī)則但是執(zhí)法并不嚴(yán)格,其中包含“Empire space”,這是一個(gè)由 4 個(gè)主要 NPC 派系控制的區(qū)域。
上周開(kāi)始,游戲中的一個(gè)旨在從天體中吸取大量能量的實(shí)驗(yàn)性“恒星轉(zhuǎn)換器”裝置造成了一場(chǎng)災(zāi)難,毀滅了一顆行星,并且摧毀了一個(gè)主要的空間站,導(dǎo)致了數(shù)百萬(wàn)人死亡以及無(wú)法估量的損失。雖然其中大多數(shù)損失來(lái)自 NPC,但也有許多玩家在災(zāi)難發(fā)生時(shí)根據(jù)官方預(yù)告來(lái)到附近圍觀,并被卷入其中。
事件發(fā)生后,許多玩家遭遇的只有大量輻射,以及許多投機(jī)的敵人突然出現(xiàn),在災(zāi)難周圍捕捉受損的船只。
“起義”擴(kuò)展還將對(duì)《星戰(zhàn)前夜》進(jìn)行大幅改動(dòng),CCP Games 表示這將徹底改變玩家之間以及游戲的互動(dòng)方式。
游戲創(chuàng)意總監(jiān) Bergur Finnbogason 表示:“我們對(duì)《EVE:起義》的目標(biāo)是讓我們的社區(qū)對(duì)新伊甸廣闊的太陽(yáng)系有更多的控制權(quán),并加強(qiáng)他們與其他人的聯(lián)系,無(wú)論他們是 NPC 團(tuán)體還是其他玩家。你、你的朋友和你的對(duì)手所做的決定,將為 EVE 的未來(lái)設(shè)定方向。游戲中的每一個(gè)行為和應(yīng)對(duì)都很重要,有助于產(chǎn)生多米諾骨牌效應(yīng)并導(dǎo)致有意義的重大后果。”
支撐這一切的是游戲?qū)τ凇芭上祽?zhàn)爭(zhēng)”機(jī)制的改動(dòng),使玩家能夠代表游戲的四個(gè)派系之一進(jìn)行戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪低秒速空間的控制權(quán)。沖突系統(tǒng)現(xiàn)在有三種不同的“運(yùn)行狀態(tài)”,每種狀態(tài)都會(huì)提供不同的獎(jiǎng)勵(lì)和影響戰(zhàn)場(chǎng)的特性。
CCP Games 表示:“隨著派系戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)展,玩家將看到新伊甸戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)新的挑戰(zhàn)、威脅和意想不到的結(jié)果?!?
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