《部落幸存者》正式版今日上線,城鎮(zhèn)里的刁民要改性了?
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- 編輯:一只小編輯OVO
由 Gleamer Studio開發(fā)的城鎮(zhèn)建造游戲《部落幸存者》,在經過一年左右的EA搶先體驗后,在今日上線游戲正式版,手機版也已在TapTap開啟預約頁面。
自去年10月發(fā)售以來,《部落幸存者》經過多次更新在Steam保持著90%左右的好評率。在這款城鎮(zhèn)建造游戲中,玩家將帶領幸存者開辟新家園,依賴少量的物資開墾、種植、狩獵、采集、建造,擴展產業(yè)、發(fā)展貿易,應對天災人禍,保障市民健康和幸福,提高生育,接納流民和游客,推舉官員,選擇不同的發(fā)展路線以帶來獨特優(yōu)勢,并最終建立人口龐大且獨具特色的繁華城鎮(zhèn)。
特別好評的“刁民管理游戲”
從核心玩法上,《部落幸存者》與絕大多數(shù)以生存經營為核心的城鎮(zhèn)建造游戲區(qū)別類似:收集物資、建造建筑、增長人口,而后不斷循環(huán)往復。游戲中玩家作為一個城鎮(zhèn)管理者,主要時間卻并不花在建設發(fā)展,而是管理“刁民”們的生老病死上。
游戲中很多設計都盡量模擬現(xiàn)實,異性NPC必須擁有獨棟小屋才會生育、大部分NPC在工作時都會摸魚放松、過多的吸納流動人口有可能帶來瘟疫等等,隨著時間流逝還會迎來老齡化潮帶來的勞動力短缺等問題。如何讓“刁民”們能以最高效率工作,一直是玩家們研究的重點。
一年以來的重做與更新
當然,即使拋卻追求真實所帶來的“刁民”問題,《部落幸存者》依舊是一款令人滿意的游戲,這多虧了開發(fā)商在EA這一年持續(xù)不斷的更新與重做。今年他們就根據(jù)玩家們的反饋,重寫了游戲中人口幸福度的計算方式,也重構了游戲中的科技樹系統(tǒng),并且按照原定計劃持續(xù)的為游戲填充內容,如可以派出商隊和其他勢力交易的新玩法,讓玩家可以DIY自己小鎮(zhèn)的裝飾品也在不斷增加。
這一年來《部落幸存者》就像每局游戲中的小鎮(zhèn)一樣,一個新補丁、一串新代碼、一個新功能,就像新解鎖的人口與建筑一樣,慢慢進步慢慢提升。最重要的是,游戲的幾乎每一次重要修改,都是在認真地聽取玩家的主流意見后作出的。
正式版意味著什么?
而這次更新的正式版,則是他在經過一年的EA后,為玩家們帶來的相對穩(wěn)定內容也相對平衡的版本。正式版將會對游戲中很多被玩家調笑吐槽的數(shù)據(jù)進行再度平衡,雖然不能保證刁民行為徹底絕跡,但至少力圖讓游戲的生產循環(huán)更加平衡,更少的版本更新也讓游戲對創(chuàng)意工坊Mod更加友好。
最重要卻又最不起眼的UI,也在這次更新的正式版中重構,不僅更加美觀而且還支持玩家進行更便捷的建筑搜索,在后期解鎖了大量建筑后能更方便的規(guī)劃巨型城市。左上角的物資的產出與消耗,也能以更加直觀的看出當前城市產出的長短板所在。
由 Gleamer Studio開發(fā)的城鎮(zhèn)建造游戲《部落幸存者》今日上線游戲正式版,手機版也已在TapTap開啟預約頁面。

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