《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》利用觸覺(jué)反饋還原驚悚觸感
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的PS5版本將非常側(cè)重于利用DualSense手柄的高級(jí)觸覺(jué)反饋功能。開(kāi)發(fā)商Asobo工作室的目標(biāo)是利用觸覺(jué)反饋功能還原“老鼠爬過(guò)玩家手指的感覺(jué)”。
在接受媒體采訪時(shí),Asobo工作室首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Kevin Pinson介紹稱(chēng)工作室將“著重強(qiáng)調(diào)”DualSense手柄的功能。
“《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》還有很多聲景和場(chǎng)景物理部分,因此我們想要用觸覺(jué)反饋功能來(lái)傳遞這些內(nèi)容。用PS5的DualSense手柄游玩效果非常好。很期待玩家能夠快些玩到游戲并給我們提供反饋!”
Pinson希望這種設(shè)計(jì)能夠“保證玩家真實(shí)感受到老鼠爬過(guò)指尖的那種驚悚感覺(jué)”。
當(dāng)然,如果玩家受不了這種感覺(jué)的話,也可以自行關(guān)閉這一功能。
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》將于10月18日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。


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