《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》在1代游戲發(fā)售后才開(kāi)始考慮
- 來(lái)源:NME
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《瘟疫傳說(shuō)》開(kāi)發(fā)商Asobo表示《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》在開(kāi)發(fā)1代游戲《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》時(shí)并沒(méi)有在考慮。
在科隆展2022期間接受PCGamesN采訪時(shí),首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Kevin Pinson解釋說(shuō)在《無(wú)罪》發(fā)售后,續(xù)作并沒(méi)有“確定”。
Pinson解釋說(shuō):“首先我們知道我們是一個(gè)小團(tuán)隊(duì),因?yàn)槲覀兪?0人,所以我們?nèi)ν度氲搅恕段烈邆髡f(shuō):無(wú)罪》中,在這個(gè)游戲中做了我們一切想做的事情。所以《無(wú)罪》的口碑對(duì)我們來(lái)說(shuō)是現(xiàn)象級(jí),我們讀了每篇文章,所有的玩家反饋?!?
“受劇情驅(qū)動(dòng),我們首先考慮的是故事。讓Hugo和Amicia回來(lái),追尋他們的旅程,這是合理的故事,所以我們就是這樣開(kāi)始的?;旧险f(shuō),是游戲的口碑讓我們想做續(xù)作?!?
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》即將于10月18日發(fā)售,目前Asobo也沒(méi)有開(kāi)發(fā)新的游戲計(jì)劃。Pinson說(shuō)他們會(huì)觀察《安魂曲》發(fā)售后的反響如何,就像初代游戲那樣等待玩家的反饋。


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