虛幻5引擎試圖解決游戲卡頓問題
時間:2022-08-14 08:06:36
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Epic Games更新了虛幻引擎5.1的路線圖,充滿了各種令人興奮的改進(jìn),即將加入到這一流行游戲開發(fā)軟件中。
首先Epic的工程師們正在努力修復(fù)經(jīng)常困擾虛幻4+引擎游戲的卡頓問題。虛幻引擎5.1將獲得一個自動PSO收集功能,來幫助解決這個長期存在的問題。
“隨著虛幻5越來越強調(diào)DX12和Vulkan,我們將注意力集中在解決管道狀態(tài)對象創(chuàng)建所引起的運行時中斷問題上,這是這些RHI所固有的。以前的解決方案需要一個PSO預(yù)緩存過程,這對大型項目來說可能是個負(fù)擔(dān),而且在緩存中仍然會留下缺口導(dǎo)致打不開。
自動PSO收集取代了為項目收集所有可能的PSO組合所需的手工工作,同時也使PSO的數(shù)量盡可能地少?!?
當(dāng)然,這個修復(fù)方法不適用于許多仍在開發(fā)中的虛幻4游戲,但至少我們可以希望未來使用虛幻引擎5.1+的游戲不會再受到這個問題的困擾。

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