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RAZER收購Interhaptics,推動觸覺生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展

時間:2022-07-01 16:10:37
  • 編輯:一只小編輯OVO

此次收購將加快雷蛇觸覺技術(shù)目標的實現(xiàn),使公司能夠與各游戲工作室密切合作,整合并擴大HyperSense產(chǎn)品系列。

加州爾灣,2022年6月30日——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下簡稱“雷蛇”)宣布收購游戲工作室觸覺開發(fā)平臺Go Touch VR SAS(即Interhaptics)100%的股份。Interhaptics成立于2017年,其使命是為個人電腦(PC)、游戲主機、移動和擴展現(xiàn)實(XR)開發(fā)者提供一致、真實的沉浸式觸覺解決方案。該公司致力于為開發(fā)者提供實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)、快速開發(fā)和跨平臺部署所需的必要工具。

始終走在科技前沿的雷蛇,通過打造最具創(chuàng)新性的產(chǎn)品為玩家?guī)碜钌砼R其境的游戲體驗。從2018年的雷蛇影鮫終極版開始,到最近的雷蛇北海巨妖V3超感版和雷蛇北海巨妖V3專業(yè)版,雷蛇的專利技術(shù)HyperSense向全球展示了高保真觸覺技術(shù)如何為游戲、音樂等帶來更加深度的沉浸式體驗。在收購Interhaptics后,雷蛇準備將HyperSense技術(shù)擴展到更多產(chǎn)品上,并與多個平臺的游戲工作室一起建立觸覺生態(tài)系統(tǒng)。

Interhaptics首席執(zhí)行官Eric Vezzoli表示:“觸覺技術(shù)能夠給游戲玩家?guī)砭薮蟮膬r值。雷蛇一直致力于提供最具吸引力的游戲體驗,所以我們毫不猶豫地選擇加入雷蛇并期待著作為雷蛇大家庭的一員與雷蛇共同實現(xiàn)這個目標?!?

雷蛇外設業(yè)務部門高級副總裁Alvin Cheung表示:“在雷蛇,由于我們自己就是游戲玩家,因此深知創(chuàng)造出能夠帶來獨特、個性化游戲體驗的一流產(chǎn)品有多重要。Interhaptics為我們帶來了觸覺技術(shù)領域的領先專業(yè)知識,我們將充分利用他們的開發(fā)平臺擴展HyperSense生態(tài)系統(tǒng)。”

在被雷蛇收購后,Interhaptics創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Eric Vezzoli將加入雷蛇,擔任觸覺技術(shù)副總監(jiān)。Interhaptics仍將是一家獨立的公司,但將與雷蛇的生態(tài)系統(tǒng)緊密結(jié)合。

關(guān)于Razer(雷蛇)

Razer(雷蛇)是全球領先的玩家生活方式潮流品牌。

Razer三頭蛇徽標是全球游戲及電競領域最廣為人知的LOGO之一。粉絲遍布各大洲的Razer設計并打造了全球最大的專為玩家提供硬件、軟件和服務的一體化生態(tài)系統(tǒng)。

屢獲殊榮的Razer硬件產(chǎn)品包括高性能游戲外設及Razer Blade靈刃系列游戲筆記本電腦。

Razer的軟件平臺擁有超過1.75億名注冊用戶, 其中包括物聯(lián)網(wǎng)平臺。RazerSynapse雷云、RazerChroma?RGB幻彩燈光系統(tǒng)以及游戲優(yōu)化及啟動程序RazerCortex雷游。

Razer亦為游戲玩家,包括年輕一代、千禧世代和Z世代提供支付服務。RazerGold是全球最大的游戲支付服務之一, 而RazerFintech在新興市場提供金融科技服務。

Razer成立于2005年,總部設在美國加州爾灣和新加坡,在漢堡和上海設有區(qū)域總部。Razer在全球有19個辦事處,在美國、歐洲和中國被公認為是游戲玩家的領導品牌。

Razer - For Gamers. By Gamers.?

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