2D動(dòng)作《常世之塔》正式版6月2日登陸Steam/Switch
- 來(lái)源:官網(wǎng)
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
PLAYISM日前宣布,2D動(dòng)作《常世之塔》正式版將于6月2日登陸Steam/Switch,本作有著極其火爆的動(dòng)作場(chǎng)面以及高難度,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。
《常世之塔》的舞臺(tái)中充滿惡魔怪物和陷阱,每天游戲服務(wù)器上都會(huì)自動(dòng)生成超高難度的2D動(dòng)作游戲?,F(xiàn)實(shí)世界中每24小時(shí)在服務(wù)器上自動(dòng)生成,讓全世界的玩家的比拼,舞臺(tái)只會(huì)在1天限定的迷宮中內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)。每天不同的任務(wù)并與其他玩家交換攻略。迷宮有不同分支包括有一定的選擇性和隨機(jī)性。
在玩家死後還會(huì)可以建造墓碑,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)樂(lè)趣的社交功能并出現(xiàn)在其他玩家游戲內(nèi),最後還有「遺物」和「遺言」等提示。除了許多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的尸體外,玩家還可以通過(guò)每個(gè)角色使用不同的特殊技能來(lái)享受與其他玩家比拼,打倒這個(gè)堅(jiān)不可摧的迷宮。


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