《光環(huán)》開(kāi)發(fā)者評(píng)價(jià)真人劇集:不是我創(chuàng)作的《光環(huán)》
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
前《光環(huán)》藝術(shù)總監(jiān) Marcus Lehto 已經(jīng)觀看了游戲改變的真人劇集,并且在推特上表達(dá)了自己的想法。
Lehto 從早期就與 Bungie 合作,在《神話:墮落之神》中擔(dān)任美術(shù)總監(jiān)之前,他在《光環(huán) 2》和《光環(huán) 3》中擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)。然后,他擔(dān)任《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的創(chuàng)意總監(jiān),是在 2012 年離開(kāi) Bungie 工作室之前開(kāi)發(fā)的最后一款《光環(huán)》游戲。
當(dāng)上周第一個(gè)粉絲詢問(wèn)他關(guān)于真人劇集的感想時(shí),他回答稱:“我還在試圖看完劇集。我有很多復(fù)雜的情緒和意見(jiàn)!”
隨后,他的觀點(diǎn)在幾天后變得更加刻薄。他在回復(fù)粉絲的評(píng)論中表示:“我現(xiàn)在不確定這個(gè)劇集的靈感來(lái)自于哪里。這不是我創(chuàng)造的《光環(huán)》。”隨后在回應(yīng)另一位粉絲時(shí),他迅速澄清說(shuō):“我?guī)椭_(kāi)發(fā)了《光環(huán)》?!?
雖然這一評(píng)價(jià)聽(tīng)起來(lái)非常刺耳,但他隨后指出他并不是在批評(píng)劇集,而是表示劇集做出了非常多的改動(dòng)。推文說(shuō)道:“澄清一下,我從未說(shuō)過(guò)我不喜歡它。它與我?guī)椭谱鞯摹豆猸h(huán)》完全不同——就像一個(gè)不同的宇宙?!?
“我其實(shí)很喜歡其中的一些戰(zhàn)斗場(chǎng)景。很酷的動(dòng)作和一些很棒的視覺(jué)特效。尤其是第一集中的等離子命中效果非常到位?!?

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