Epic正在解決PS5平臺(tái)虛幻引擎格斗游戲延遲問題
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
幾個(gè)月以來,不少玩家抱怨稱在PS5平臺(tái)上游玩虛幻引擎格斗游戲時(shí)存在輸入延遲問題,《拳皇15》就是個(gè)例子。如今Epic Games證實(shí)他們已經(jīng)注意到這個(gè)問題,并正與索尼合作為這些格斗游戲的PS5版尋找一個(gè)解決方案。
在玩格斗游戲的過程中,輸入延遲是影響勝負(fù)的重要因素。如果玩家雙方的延遲類似那還好說,但如果遇到跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)的情況,就極有可能出現(xiàn)輸入延遲不同的問題。最近有玩家發(fā)現(xiàn),在PS5平臺(tái)上玩虛幻引擎開發(fā)游戲時(shí),輸入延遲要比其它平臺(tái)高。Epic Games員工Simone Di Gravio近日在論壇上發(fā)言稱,Epic正與索尼解決這一問題:
“能看到格斗玩家群體有這樣的熱情和專業(yè)水平來分析不同作品的技術(shù)問題真的很棒。我們已經(jīng)注意到了輸入延遲問題,正與索尼合作對(duì)開發(fā)者進(jìn)行支持。請(qǐng)放心,我們將竭盡全力讓游戲在所有平臺(tái)上大放異彩。”
但這個(gè)問題具體解決的時(shí)間尚不明確,而且現(xiàn)在也沒有人知道具體的問題所在。但至少我們知道官方已經(jīng)開始重視這個(gè)問題了。


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