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《巫師》第二季開播之后游戲版玩家數(shù)量大幅回升

時間:2022-01-02 11:41:29
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《巫師》真人劇集第二季已于12月17日正式上線Netflix播映,很快便再次成為Netflix的頂級收視劇集。在新一季上映頭三天,觀眾的觀看總時長就已經(jīng)達(dá)到了1.42億小時,同時位居第二的是第一季,觀看總時長達(dá)到4900萬小時。這股《巫師》熱從電視平臺投射回到了游戲平臺,《巫師3:狂獵》的游戲玩家數(shù)量再次大幅增長。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《巫師》第二季首播時,游戲玩家數(shù)量達(dá)到了6.2萬人,相比一個月之前的數(shù)量直接翻倍。不過這種現(xiàn)象并不意外,因?yàn)樵?019年第一季首播時也有過同樣的經(jīng)歷。

《巫師》第二季開播之后游戲版玩家數(shù)量大幅回升

《巫師3》游戲雖然已經(jīng)上市超過流年,但仍然有非常龐大的玩家群體,而且銷量也穩(wěn)步提升。去年《巫師》系列總銷量突破5000萬,CDPR認(rèn)為《巫師3》在2022年升級到新主機(jī)版本之后還會再度看到銷量提升。

《巫師3》在2015年5月發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺,隨后在2019年登陸NS平臺。本作發(fā)售后獲得多個年度游戲獎項(xiàng)提名,銷量已經(jīng)突破3000萬套。本世代主機(jī)版本計(jì)劃于2022年內(nèi)發(fā)售,但具體上市日期將略有推遲。另外,本作在去年10月Valve公布Steam Deck掌機(jī)時也是主力展示作品。

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