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R星曾想讓《GTA3》成為Xbox獨(dú)占被微軟拒絕

時(shí)間:2021-12-16 11:11:58
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

微軟最近放出了Xbox誕生以來(lái)的一些紀(jì)錄片,其中有人發(fā)現(xiàn)了一段R星與微軟的有趣故事,那就是在2001年,R星與微軟接觸,想讓《GTA3》成為初代XBOX的獨(dú)占游戲,但微軟高管果斷拒絕了他們——因此迫使他們轉(zhuǎn)向索尼,讓該游戲成為了PS2的限時(shí)獨(dú)占游戲。

R星曾想讓《GTA3》成為Xbox獨(dú)占被微軟拒絕

這一操作也讓《GTA》之后從未離開(kāi)過(guò)索尼PS的生態(tài),R星與索尼PlayStation建立了密切的合作關(guān)系,二者互惠互利賺取了豐厚的利潤(rùn),PS主機(jī)的銷(xiāo)量和R星的游戲賣(mài)的都很好,直到今天《GTA5》還經(jīng)常是PS5上的銷(xiāo)量熱門(mén)。

《GTA3》算是里程碑式的一作,它讓大型3D開(kāi)放世界游戲終于成為可能,引入了前所未有的游戲自由度,微軟當(dāng)初為了擴(kuò)充XBOX游戲陣容還收購(gòu)了一批工作室,R星也本有被收購(gòu)的潛質(zhì),但微軟拒絕了R星,因?yàn)樗幌嘈臨星可以將《GTA》從2D帶到3D,并且認(rèn)為之前的游戲不夠成功。

按當(dāng)時(shí)的情況來(lái)看,微軟這波確實(shí)可惜,或許當(dāng)初《GTA》系列獨(dú)占能讓XBOX主機(jī)銷(xiāo)量更為大賣(mài),也不至于無(wú)法與曾經(jīng)的索尼抗衡。但命運(yùn)就是如此嘲弄人,2021微軟撐起了游戲界的半邊天,《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》、《帝國(guó)時(shí)代4》、《光環(huán):無(wú)限》、《腦航員2》等作品都備受玩家贊譽(yù),成為了游戲大廠的標(biāo)桿,香爆的XGP也成為了更多玩家的選擇,現(xiàn)在壓力可以說(shuō)已經(jīng)來(lái)到了索尼這邊。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar Games
  • 發(fā)售:2001-11-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Rockstar North
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:都市,劇情,車(chē)輛作戰(zhàn),犯罪劫掠

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