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《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)加盟《腐爛國(guó)度3》開發(fā)商Undead Labs

時(shí)間:2021-11-27 21:17:15
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

推主Klobrille發(fā)現(xiàn)《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)Mitri Van現(xiàn)已加盟了微軟Undead Labs工作室,擔(dān)任首席技術(shù)美術(shù)師。Van自1999年以來就一直在《黑道圣徒》系列開發(fā)商Volition任職,曾開發(fā)了多款游戲,包括《黑道圣徒2》、《黑道圣徒3》以及黑道圣徒重啟版《黑道圣徒5》。

《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)加盟《腐爛國(guó)度3》開發(fā)商Undead Labs

Klobrille還發(fā)現(xiàn),Undead Labs自推出《腐爛國(guó)度2》以來有了顯著的擴(kuò)張,現(xiàn)在大約有100名員工負(fù)責(zé)開發(fā)《腐爛國(guó)度3》。

對(duì)于Van的加盟,有粉絲表達(dá)了擔(dān)憂。他們認(rèn)為《黑道圣徒5》的審美是系列以來最爛的一次,所以粉絲很不希望《腐爛國(guó)度3》CG預(yù)告片中的基調(diào)被放棄替換成《黑道圣徒5》的那種時(shí)髦和粗俗的風(fēng)格。

Klobrille回復(fù)了這名粉絲,這種擔(dān)憂其實(shí)不必要。因?yàn)镸itri Van是技術(shù)美術(shù)總監(jiān),而不是美術(shù)總監(jiān)。美術(shù)總監(jiān)才是負(fù)責(zé)游戲的美術(shù)風(fēng)格,技術(shù)美術(shù)總監(jiān)負(fù)責(zé)的是從技術(shù)層面,包括引擎和渲染管線上盡可能地實(shí)現(xiàn)。

《黑道圣徒5》技術(shù)美術(shù)總監(jiān)加盟《腐爛國(guó)度3》開發(fā)商Undead Labs

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):Undead Labs
  • 語言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖,生存,喪尸,末世,虛幻5

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