- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda
- 發(fā)售:未知
- 開發(fā):貝塞斯達(dá)
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
Xbox大佬:《上古卷軸6》獨(dú)占并不是為了“打擊”其他平臺(tái)
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
在現(xiàn)今銷量為王的游戲時(shí)代,不可能想象一款像《上古卷軸6》那樣具有巨大規(guī)模卻進(jìn)行獨(dú)占的游戲。哪怕在B社被微軟收購以后,許多玩家依然對(duì)《上古卷軸6》、《輻射》和即將發(fā)售的《星空》寄予了厚望,認(rèn)為他們不會(huì)放棄PS平臺(tái)。
自B社被微軟收購以后,微軟曾明確的表示,收購的主要目的是為Xbox Game Pass制作獨(dú)占游戲,以吸引更多的玩家加入到這項(xiàng)服務(wù)中。日前,Xbox大佬菲爾·斯賓塞在接受CQ采訪時(shí)也談到了這方面。
在采訪當(dāng)中,菲爾·斯賓塞明確的表示,他們將《上古卷軸6》作為PC和Xbox獨(dú)占游戲的目的并不是打壓其他平臺(tái),而是為了更加專注于加強(qiáng)Xbox本身,他們希望能提供所擁有的的全部產(chǎn)品,給用戶更好的游戲體驗(yàn)。
目前,B社正專注于《星空》的開發(fā)工作,該作將于2022年11月發(fā)售,之后工作室才會(huì)進(jìn)入到下一個(gè)項(xiàng)目當(dāng)中。年初的時(shí)候菲爾·斯賓塞曾表示《上古卷軸6》處于設(shè)計(jì)階段,所以現(xiàn)在談發(fā)售日期還尚早。


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