《孤島驚魂6》次世代版沒有光追效果 育碧透露原因
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在最近的訪談中,育碧開發(fā)者表示《孤島驚魂6》將在次世代平臺(tái)上拋棄光追效果。
育碧3D團(tuán)隊(duì)主程序員Stephanie Brenham在采訪中表示,《孤島驚魂6》只有PC版才會(huì)有光追效果,而育碧這樣做是有其理由的。
Brenham表示:“兩大次世代主機(jī)和PC版本都有一些共通功能,包括更好的LOD、繪圖距離、海洋模擬效果和HD材質(zhì)?!?
“新主機(jī)還將擁有4K/60fps效果,PC版會(huì)有DXR反射&陰影、保真度FX(FSR、CAS)、解鎖fps、超寬屏支持和可調(diào)整FOV。”
育碧選擇在《孤島驚魂6》中使用混合光追反射,Brenham表示:“這樣我們可以在哪怕是中檔硬件中支持DXR,取得質(zhì)量和性能的平衡。通過這種方式,更多的玩家可以在由于技術(shù)限制無(wú)法使用SSLR的場(chǎng)景中享受光線追蹤。”
但是在談到PS5和Xbox Series X|S版《孤島驚魂6》的問題時(shí),Brenham表示,只有PC版才會(huì)有光線追蹤功能。在拋棄光追之后,新主機(jī)可以達(dá)到流暢的60fps和動(dòng)態(tài)天氣效果。
Brenham表示:“光追是PC專屬功能。在主機(jī)上,我們的目標(biāo)是利用新硬件的性能優(yōu)化達(dá)到4K/60fps的流暢效果,還要保證所有的新作功能,包括動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),將會(huì)在全平臺(tái)獲得支持?!?
《孤島驚魂6》將于10月7日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和Stadia平臺(tái)。


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