- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Techland
- 發(fā)售:2022-02-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Techland Publishing
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
- 標(biāo)簽:喪尸,劇情,開(kāi)放世界,跑酷,第一人稱(chēng)射擊,動(dòng)作角色扮演,后末日
《消逝的光芒2》跑酷將很重要 相關(guān)機(jī)制將得到改進(jìn)
- 來(lái)源:TheGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:frame
《消逝的光芒2》開(kāi)發(fā)商Techland希望通過(guò)改進(jìn)的戰(zhàn)斗和跑酷機(jī)制給《消逝的光芒》的粉絲們留下深刻印象。更新后的游戲系統(tǒng)不僅將比以往任何時(shí)候都更加完整,而且將與開(kāi)放世界環(huán)境緊密相連。
《消逝的光芒2》的首席游戲玩法設(shè)計(jì)師Bartosz Kulon在接受DualShockers采訪(fǎng)時(shí)透露了更多關(guān)于游戲關(guān)鍵要素的內(nèi)容。初代游戲?yàn)榕芸釕?zhàn)斗設(shè)置了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),而想要再次呈現(xiàn)同樣的印象是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。Kulon表示:為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),團(tuán)隊(duì)致力于盡可能地將關(guān)鍵機(jī)制整合到游戲世界中。
事實(shí)證明,每一個(gè)移動(dòng)都有額外的機(jī)會(huì)去豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)人員說(shuō)道:“我們分析了戰(zhàn)斗中的每一個(gè)動(dòng)作,跑酷中的每一個(gè)動(dòng)作,并考慮如何在其他動(dòng)作中使用它們,我們?cè)噲D創(chuàng)造盡可能開(kāi)放的情境,讓玩家能夠自由地混合移動(dòng)和解決辦法。聽(tīng)起來(lái)很復(fù)雜,但我們讓它變得簡(jiǎn)單而令人滿(mǎn)意?!?
Kulon認(rèn)為這種沙盒方法是第一部成功的關(guān)鍵,也可能是《消逝的光芒2》的關(guān)鍵。然而,自第一部以來(lái),情況發(fā)生了變化,Techland不得不從頭開(kāi)始建造新城市,同時(shí)牢記所有新玩家和AI能力。
《消逝的光芒2》的開(kāi)放世界“The City”便是基于跑酷元素而創(chuàng)造的。關(guān)卡設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)實(shí)驗(yàn)距離和物體,這可以幫助你在建筑和關(guān)卡之間移動(dòng),以及你能夠從環(huán)境中獲得的優(yōu)勢(shì)。開(kāi)發(fā)人員還希望這個(gè)世界能夠支持玩家的機(jī)動(dòng)性,包括在移動(dòng)和戰(zhàn)斗中。
粉絲們將有機(jī)會(huì)在“Dying 2 Know”的下一集直播中了解更多關(guān)于即將到來(lái)的續(xù)集信息,重點(diǎn)將是“the City”和由Olivier Deriviere創(chuàng)作的游戲配樂(lè)。展示會(huì)將于北京時(shí)間9月30日晚上9點(diǎn)開(kāi)始。
《消逝的光芒2》將于2022年2月4日發(fā)售。該作還將通過(guò)云游戲登陸任天堂Switch。


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