《孤島驚魂6》光追和FSR技術(shù)是PC版獨(dú)有功能
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《孤島驚魂6》還剩下幾個(gè)星期就要發(fā)售(10.7)了,外媒WCCF采訪到了育碧3D團(tuán)隊(duì)首席程序師Stephanie Brenham,獲知《孤島驚魂6》的光追和FSR技術(shù)僅適用于PC,對于次世代主機(jī),他認(rèn)為SSD是最令人印象深刻的功能。
技術(shù)采訪部分細(xì)節(jié):
《孤島驚魂6》采用和《孤島驚魂:新黎明》同樣的引擎打造,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)做出了多個(gè)改進(jìn),包括減少CPU負(fù)擔(dān),支持濃郁的熱帶森林等;
次世代主機(jī)和PC版《孤島驚魂6》有一些相同的優(yōu)勢,包括更好的細(xì)節(jié)層次,繪制距離,海洋模擬,HD貼圖。新主機(jī)支持4K/60FPS,支持動態(tài)天氣。PC有DXR反射和陰影,F(xiàn)idelity FX(FSR,CAS),不鎖幀,超寬屏,可調(diào)整的FOV等。
光追和FSR是PC版獨(dú)有的功能

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