- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2021-10-07(PS5)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:沙盒,血腥,XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊
《孤島驚魂6》AMD FSR技術(shù)性能提升了44%
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
AMD近日發(fā)布了《孤島驚魂6》技術(shù)展示視頻,讓玩家首次一窺開(kāi)啟FSR技術(shù)后玩家可以期待的性能提升。
如上圖所示,AMD的FSR技術(shù)在以下特定場(chǎng)景中性能提升高達(dá)44%。遺憾的是,我們不知道FSR設(shè)定,其他畫(huà)面設(shè)定,以及所使用的PC是不是“AMD PC”。
視頻還承諾《孤島驚魂6》會(huì)有AMD Ryzen CPU和AMD Radeon GPU性能優(yōu)化,考慮到《孤島驚魂6》是一個(gè)AMD贊助游戲,這一點(diǎn)也不令人意外。
幾個(gè)月前,育碧3D團(tuán)隊(duì)首席程序師Brenham談到了工作室在為《孤島驚魂6》加入AMD FSR技術(shù)時(shí)的經(jīng)歷。
他說(shuō):“為了進(jìn)一步推進(jìn)《孤島驚魂6》的視覺(jué)保真度和沉浸式游戲體驗(yàn),我們一直在與AMD合作執(zhí)行下一代渲染技術(shù),如DirectX射線追蹤和AMD FidelityFX功能。當(dāng)執(zhí)行這些次世代功能時(shí),我們遇到了挑戰(zhàn),因?yàn)槲覀兿M蠖鄶?shù)玩家無(wú)需調(diào)低畫(huà)面設(shè)定就能獲得流暢體驗(yàn)。使用AMD的FidelityFX 超分辨率技術(shù)可以幫助我們解決這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)檫@意味著更多玩家可以在不降低幀率的情況下享受高畫(huà)質(zhì)的《孤島驚魂6》。FSR是一個(gè)前沿的空間升級(jí)解決方案。它很容易集成到我們的開(kāi)發(fā)管道中,并提供了實(shí)質(zhì)性的性能提升,同時(shí)保持了優(yōu)秀的圖像質(zhì)量。”


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