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《Apex英雄》跨進(jìn)度功能過于棘手 最早2022年上線

時(shí)間:2021-08-10 09:54:19
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:frame

對(duì)于重生工作室來(lái)說(shuō),《Apex英雄》的跨進(jìn)度功能是一個(gè)十分棘手的問題,最早也要等到2022年才會(huì)上線。

《Apex英雄》跨進(jìn)度功能過于棘手 最早2022年上線

該消息來(lái)源自重生市場(chǎng)部總監(jiān)RyanRigney,他上周在Reddit論壇上回答了一些玩家們的問題。他解釋道:跨進(jìn)度是一種“混亂”的挑戰(zhàn),但是我們的團(tuán)隊(duì)承諾它一定會(huì)到來(lái)。

Rigney表示:“跨進(jìn)度是一個(gè)需要解決的問題,你不僅需要解決合并現(xiàn)有賬戶的技術(shù)挑戰(zhàn),還需要解決在其他平臺(tái)上購(gòu)買的法律和合同問題?!?

根據(jù)Rigney的說(shuō)法,不同地區(qū)有不同的法律,重生需要找到正確的方式,所以跨進(jìn)度功能現(xiàn)在是一團(tuán)糟。

跨進(jìn)度在類似《Apex英雄》的游戲上尤其有用,因?yàn)樗鼈兛梢栽赑S4、Xbox one、PC和Switch上游玩。跨進(jìn)度將允許玩家在不同平臺(tái)使用相同的賬號(hào)。再加上《Apex英雄》擁有超過2500萬(wàn)的玩家,所以EA在游戲在線服務(wù)上投入了雙倍的資金,所以很容易看出跨進(jìn)程功能對(duì)于這個(gè)大逃殺游戲的重要性。

此外,Rigney還透露了團(tuán)隊(duì)對(duì)于《Apex英雄》的下一代更新非常興奮。他表示:“天哪,真希望我能分享些什么新消息,但是我現(xiàn)在什么都不能說(shuō),我不能劇透。盡管如此,請(qǐng)相信我們,新更新正在制作中,我們非常興奮?!?

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2020-11-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn)合作,角色自定義

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