游戲工委:游戲企業(yè)防沉迷工作將日趨完善 推進(jìn)未成年人保護(hù)
- 來源:3DM整理
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
近日,經(jīng)濟(jì)參考報發(fā)文《網(wǎng)絡(luò)游戲長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》指出,網(wǎng)絡(luò)游戲“對未成年人的健康成長造成不可低估的影響”。為此,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道獨家專訪了中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委相關(guān)負(fù)責(zé)人。
該負(fù)責(zé)人向21記者透露,近日游戲工委已召集了部分重點游戲企業(yè),組織了網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷工作閉門研討會。會上再次明確要求,各游戲企業(yè)要按照規(guī)劃時間表,按照要求保質(zhì)保量將該標(biāo)準(zhǔn)覆蓋到所有產(chǎn)品上。
年初,游戲工委啟動《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)推進(jìn)工作,已在北京、上海、杭州、紹興、廈門等多地部署。所謂適齡提示主要是依據(jù)我國國情,根據(jù)不同年齡段未成年人的成長特點,對游戲的作品的類型、內(nèi)容功能等多方面要素進(jìn)行評估,提示其所適合使用的未成年人用戶的年齡段,并在游戲作品相關(guān)界面作出明確標(biāo)識。
目前,已有多家重點企業(yè)超過361款產(chǎn)品已經(jīng)上線適齡提示,而在不久將會有更多產(chǎn)品上線。

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