虛幻引擎展示制作實(shí)時(shí)逼真毛發(fā) 發(fā)絲清晰可見(jiàn)
- 來(lái)源:官方微博
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
今日(6月2日)虛幻引擎官方展示了使用新的白皮書(shū)制作實(shí)時(shí)逼真的毛發(fā)。介紹了如何使用虛幻引擎為自己的項(xiàng)目生成實(shí)時(shí)毛發(fā)與毛皮。
微博原文:
用虛幻引擎制作逼真毛發(fā):獲取白皮書(shū)!#虛幻引擎#
長(zhǎng)期以來(lái),制作用于計(jì)算機(jī)圖形的逼真毛發(fā)一直是困擾美術(shù)師們的難題。在我們新的白皮書(shū)制作實(shí)時(shí)逼真的毛發(fā):用虛幻引擎制作毛發(fā)與毛皮中,我們介紹了你該如何使用虛幻引擎為自己的項(xiàng)目生成實(shí)時(shí)毛發(fā)與毛皮。
任何觀眾都能一眼認(rèn)出毛發(fā)或毛皮的特有光澤,這是無(wú)法通過(guò)立體模型偽造的——你必須再現(xiàn)成千上萬(wàn)根發(fā)束,表現(xiàn)它們特有的半透明和反光特性,才能做出正確的外觀。然后你還需要執(zhí)行渲染過(guò)程,這通常都要花費(fèi)非常多的時(shí)間。
最近,Epic Games公布了一套用于實(shí)時(shí)渲染逼真毛發(fā)與毛皮的系統(tǒng)。在《制作實(shí)時(shí)逼真的毛發(fā)》中,我們描述了這套系統(tǒng)在毛發(fā)與毛皮渲染方面實(shí)現(xiàn)了怎樣的進(jìn)步, 使得這種極為費(fèi)時(shí)費(fèi)力的過(guò)程變得空前快捷。
白皮書(shū)探討了兩個(gè)使用案例:我們的MetaHuman Creator公布視頻中展示的人類毛發(fā),以及維塔數(shù)碼創(chuàng)作的狐獴視頻中的毛皮和羽毛。對(duì)于這兩個(gè)案例,我們深入考察了包括各種毛發(fā)處理技巧,包括工作流程、最佳實(shí)踐、造型與映射技巧等等。此外,你也可以免費(fèi)下載Meerkat演示場(chǎng)景和MetaHumans示例,觀察這些技巧的實(shí)際應(yīng)用效果。


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