世嘉目標(biāo):《如龍》、《審判》新作能各售出兩三百萬套
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
同其他大作不同,《如龍》系列一直作為一款小眾化游戲,它的大多數(shù)玩家都來自日本,但近幾年有上漲的趨勢。如2017年發(fā)售的《如龍0》就收到西方玩家的喜愛,隨后幾款續(xù)作也取得了商業(yè)性的成功,登陸Xbox和PC平臺對游戲的銷量也起到了促進(jìn)作用。
最近,在投資者會議上,世嘉表示將在多平臺在全球同步推出《如龍》、《審判》和Atlus的游戲,伴隨著銷量的增長,他們預(yù)計(jì)未來發(fā)售的系列作品都能達(dá)到200-300萬套的銷售量?!拔覀冋J(rèn)為隨著全球同步發(fā)售以及語言本地化的進(jìn)行,同一款游戲的銷量將呈現(xiàn)出上漲的趨勢。如之前《如龍》系列一直在日本先發(fā)行的,然后在其他地區(qū)發(fā)售,沒有本地語言和語音化。如果通過多個(gè)平臺同步發(fā)行游戲,將能夠節(jié)省分散的成本。此外,當(dāng)前PC平臺除了Steam外還可以登陸其他平臺如Epic。因此,我們現(xiàn)在的目標(biāo)是將以前在同一時(shí)間內(nèi)達(dá)到100萬銷量拓展是200-300萬套?!?
世嘉新作《審判之逝:湮滅的記憶》將于9月24日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平臺,支持中文。

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