愛(ài)奇藝CEO:最初把愛(ài)奇藝看小了 定位成影視播放平臺(tái)
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- 編輯:liyunfei
5月13日上午消息,在愛(ài)奇藝世界大會(huì)上,愛(ài)奇藝創(chuàng)始人、CEO 龔宇談到,視頻行業(yè)的發(fā)展有三個(gè)階段。第一階段是按照視頻規(guī)格劃分,從長(zhǎng)視頻到中視頻,再到短視頻,視頻數(shù)量在上升。第二階段是從內(nèi)容制作上思考,從 UGC 到 PUGC,再到 PPC,專業(yè)水平在上升。第三階段,是從用戶心智上思考,從可口內(nèi)容到娛樂(lè)內(nèi)容,再到興趣內(nèi)容,思考負(fù)載更大。
“愛(ài)奇藝的內(nèi)容更多定位在娛樂(lè)內(nèi)容,隨刻則定位在興趣內(nèi)容。隨刻本身是興趣社區(qū),內(nèi)容生態(tài)和科技創(chuàng)新做支撐?!?
他提到,最初成立愛(ài)奇藝的時(shí)候,把愛(ài)奇藝看小了,定位成一個(gè)影視播放的平臺(tái),后來(lái)發(fā)現(xiàn),只有一棵蘋果樹無(wú)法壯大。因此有了后來(lái)的影視、小說(shuō)、漫畫、游戲、秀場(chǎng)、衍生品、線下娛樂(lè)等生態(tài)系統(tǒng)“蘋果園”,和“一魚多吃”的商業(yè)模式。
此外,龔宇在演講中指出,影視行業(yè)中存在很多問(wèn)題,比如項(xiàng)目周期可控性差、影視項(xiàng)目管理有問(wèn)題、缺乏客觀標(biāo)準(zhǔn)、簡(jiǎn)單重復(fù)工作量大等。破局之道就是影視工業(yè)化,具體包括行業(yè)規(guī)則重構(gòu)、智能制作等。


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