《如龍》系列將作為回合制RPG系列繼續(xù)發(fā)展
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
如龍工作室的最新作品《審判之逝:湮滅的記憶》已正式發(fā)布,并保留了其前作和早期《如龍》系列的動(dòng)作風(fēng)格。在此之前,《如龍》系列創(chuàng)作者名越稔洋和制作人細(xì)川一毅透露,《審判》系列將會(huì)是該工作室的動(dòng)作系列。同時(shí),《如龍》仍將保持回合制RPG特色。
“《如龍》系列已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榛睾现芌PG。另一方面,在過去的一年中,如龍工作室已經(jīng)積累了制作效果華麗和令人興奮的動(dòng)作游戲的資源和技術(shù)。我們決定,應(yīng)該通過《審判之逝:湮滅的記憶》讓工作室標(biāo)志性的動(dòng)作游戲繼續(xù)存在下去。截至2020年3月,《如龍7》的出貨超過40萬,在歐美推出后繼續(xù)保持成功。
考慮到玩家對(duì)《審判》系列戰(zhàn)斗風(fēng)格的積極看法,繼續(xù)在此基礎(chǔ)上構(gòu)建游戲是有意義的?!秾徟兄牛轰螠绲挠洃洝?,它將于9月24日在全球XSX/S、PS4和PS5上推出。八神隆之又回來了,這一次,他將在橫濱的一所高中臥底。雖然該系列仍然偏愛嚴(yán)肅的劇情,但也會(huì)有更多幽默的校園故事讓玩家體驗(yàn)。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注未來幾個(gè)月的更多細(xì)節(jié)。


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