《光環(huán):無(wú)限》排位賽將按照輸入方式進(jìn)行區(qū)分排名
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在最新一期Inside Infinite中,343 Industries介紹了《光環(huán):無(wú)限》的幾個(gè)功能,特別是在多人游戲方面。《光環(huán):無(wú)限》會(huì)有免費(fèi)跨平臺(tái)多人游戲和跨平臺(tái)存檔功能。免費(fèi)多人游戲意味著會(huì)有遭遇玩家作弊的風(fēng)險(xiǎn),所以反作弊軟件是必須的。好在《光環(huán):無(wú)限》并不會(huì)采用內(nèi)核反作弊方案。
游戲開(kāi)發(fā)總監(jiān)Mike Romero表示:“我們認(rèn)為需要制定一個(gè)不會(huì)礙事的反作弊方案,不需要root你的機(jī)器,不需要阻止你的正常應(yīng)用程序,我們想要用最不顯眼的辦法來(lái)確保大家能夠順利的一起游戲?!彼€確認(rèn)游戲里會(huì)有顯示FPS和ping值的設(shè)置,還可以完全隱藏玩家的HUD。主播也可以擁有自己的覆蓋圖層:“還有很多我現(xiàn)在不能說(shuō)的選項(xiàng)與設(shè)置,我們未來(lái)肯定會(huì)研究很多創(chuàng)意出來(lái)的。”
安全工程師Michael VanKuipers介紹道,開(kāi)發(fā)商的反作弊理念是:“讓作弊變得很困難,但又不影響內(nèi)核驅(qū)動(dòng)和后臺(tái)服務(wù)。”
VanKuipers補(bǔ)充道:“我們做了很多工作來(lái)保護(hù)Slipspace引擎和開(kāi)發(fā)的特殊性,讓游戲作弊程序變得難以制作。當(dāng)玩家作弊的時(shí)候,我們更傾向于捕捉他們的行為習(xí)慣,而不是從他們的電腦里截取數(shù)據(jù)。反作弊是一項(xiàng)長(zhǎng)期工作,我們需要從現(xiàn)在就投入技術(shù),然后在接下來(lái)的幾年時(shí)間里都要一直堅(jiān)持?!?
玩家可以通過(guò)Discord、Steam和Xbox Live,在游戲內(nèi)和游戲外邀請(qǐng)好友加入多人游戲?!豆猸h(huán):無(wú)限》制作人Jeff Guy證實(shí),玩家甚至可以在PC上建立多人游戲服務(wù)器?!澳憔钟蚓W(wǎng)內(nèi)的其他玩家,不管是PC還是Xbox,都可以加入本地服務(wù)器,可以玩《光環(huán):無(wú)限》的多人游戲?!盭box和PC平臺(tái)上玩家列表里的已排名和未排名玩家都可以在社交列表和自定義比賽中無(wú)限制地同場(chǎng)競(jìng)技。
排位賽的情況就不同了。343 Industries計(jì)劃根據(jù)輸入方式來(lái)區(qū)分競(jìng)技玩家列表?!斑@是因?yàn)槲覀冋J(rèn)為輸入方式在玩法能力上是最大的區(qū)別(比如手柄的輔助瞄準(zhǔn)和鼠標(biāo)的精準(zhǔn)狙擊)。玩家可以在PC平臺(tái)上用手柄跟主機(jī)玩家打排位賽,也可以在主機(jī)上用鍵鼠跟PC玩家打排位賽。”
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還正在設(shè)法保證玩家不管在哪種平臺(tái)和輸入設(shè)備上都不會(huì)有顯著劣勢(shì),但是速度快的電腦和高刷新率的優(yōu)勢(shì)還是要有一點(diǎn)的。TrueSkill 2仍將應(yīng)用在排位系統(tǒng)中以保證公平競(jìng)爭(zhēng)。
《光環(huán):無(wú)限》將于今年秋季發(fā)售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)。

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