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《控制》開發(fā)商Remedy:索尼在次世代準備地更好 XSS確實會拖累游戲開發(fā)

時間:2021-03-20 08:51:43
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

為次世代主機開發(fā)游戲是有挑戰(zhàn)性的,尤其是在為老主機開發(fā)的情況下,就像之前的《控制》開發(fā)商Remedy。根據(jù)Remedy的Thomas Puha,PS5和Xbox Series主機的開發(fā)挑戰(zhàn)并不相同。在同一個采訪中,Remedy還表示同時為兩代主機開發(fā)游戲真的很操蛋。

《控制》開發(fā)商Remedy:索尼在次世代準備地更好 XSS確實會拖累游戲開發(fā)

Puha說在次世代主機上,索尼比微軟準備地更好,他們很早就為開發(fā)者提供了PS5開發(fā)工具,他說這也讓《控制》這樣的游戲在PS5上運行比在Xbox Series X|S上運行更容易。

接著他繼續(xù)談到兩大新主機都很容易為其開發(fā)游戲,盡管這兩個主機仍然在解決系統(tǒng)層面的問題,但對新硬件來說這是很正常的,事情最終會隨著時間而變得更好。

“索尼堅持有用的東西,他們的開發(fā)軟件和工具在早起就非常穩(wěn)定,非常優(yōu)秀。微軟更傾向于挑戰(zhàn)很多事情,從長期來看,這是好事,但在早期,這對于我們開發(fā)者來說是一個更大的障礙,因為我們不得不重寫很多不同的東西才能利用那些特殊功能?!?

Puha還談到了Xbox Series S:為XSS開發(fā)游戲確實會拖累開發(fā)商,至少有那么一點。

“和之前的世代一樣,最低配置的主機硬件確實會最終決定你要做的一些事情,因為你不得不在那個系統(tǒng)上運行。你有的主機硬件越多,當你是像我們這樣的小型工作室時,你就不得不越為之妥協(xié),,因為你無法花更多時間去確保所有這些平臺都非常優(yōu)秀?!?

他補充說,質(zhì)量保證尤其是一個大問題,因為登陸的平臺越多,你測試的費用就越多,你必須在它們上面測試。

他說:“我并不羨慕《光環(huán):無限》的開發(fā)者們。”

《控制:終極版》現(xiàn)已登陸了XSX/S和PS5,看起來在這兩個主機上運行地都非常好。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:505 Games,虎牙
  • 發(fā)售:2019-08-27(PS4)
  • 開發(fā):Remedy Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,女性主角,解謎

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