探索深巖墓室,《命運2》開發(fā)者揭秘游戲開發(fā)思路
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- 編輯:一只小編輯OVO
隨著《命運2》開發(fā)團隊迎來新一輪的人員變動,越來越多的玩家也對游戲未來更新內(nèi)容產(chǎn)生了更多期待。為了回應玩家的熱情,3月4日,bungie以twich直播的形式,為玩家排疑解惑,國內(nèi)人氣主播阿萌隊長和技術玩家我不會打本參與了實時直播活動,并為國內(nèi)玩家?guī)砹酥T多一線內(nèi)容爆料。相信通過這些反饋,你也將對《命運2》有更多了解。
未知體驗,深巖墓室開啟全新挑戰(zhàn)
深巖墓室突襲,可以說是《命運2》凌光之刻核心內(nèi)容之一。它需要你進入木衛(wèi)二的核心去逐步解鎖其中的秘密。在此過程中,你將經(jīng)歷挑戰(zhàn)、解謎等一系列步驟,為此,你需要時刻與團隊進行交流互動,應對各種突發(fā)情況。
3月4日,Bungie首度以直播的形式,為你揭曉了打造出這場華麗冒險的舞臺背后,這支團隊所付出的諸多用心,并透露在下一賽季玻璃寶庫將回歸游戲,為你帶來更多驚喜!
精雕細琢,用每一個細節(jié)打造出一個完整故事
深巖墓室突襲,不僅是一個簡單的挑戰(zhàn)活動,更是bungie的一次大膽嘗試。Bungie開發(fā)者在直播活動中為外界詳細闡述了深巖墓室每一個場景背后的開發(fā)理念。從微觀的一扇門的設計,到宏觀上的副本路程設計和敵人分布,以及參考原型和相關概念圖乃至音樂的設計理念和音效與不同場景的結(jié)合……這些看似瑣碎的細節(jié),最終拼出了一個完整的深巖墓室。
為此玩家們表示在了解了開發(fā)者的開發(fā)思路之后,再度回顧深巖墓室,就好像在收看一部導演剪輯版影片,你可以根據(jù)游戲節(jié)奏,去了解“導演”的開發(fā)故事。這種嘗試大膽而又有趣,并且能滿足諸多對游戲背景有深度興趣的玩家,但相對來說,這樣的內(nèi)容交流分享來得晚了點,同時,bungie沒有透露太多游戲后續(xù)更新內(nèi)容以及副本難度設置。這些內(nèi)容也將有待于后續(xù)玩家進一步去探索。
互動交流,見證實踐創(chuàng)意的每一步
一個副本的設計,從簡單的靈光一現(xiàn)到最終完整呈現(xiàn)給玩家,需要經(jīng)歷漫長的步驟。在此次直播中,bungie也特別談到了他們在設計深巖墓室時的系列開發(fā)思路和設計理念。在此過程中,設計師、美工、測試員、監(jiān)制、作家等不同部門的代表匯聚一堂,分享自己的想法。圍繞著《命運2》的龐大世界觀,以科幻中的硬科學部分為核心,去設計深巖墓室。
木衛(wèi)二這顆冰凍衛(wèi)星,為深巖墓室的設計帶來了無數(shù)可能。正如游戲敘事團隊成員Adam Miller所言,深巖墓室的成功主要是依賴于劇情、角色和凌光之刻的設定無縫銜接,且游戲團隊致力于在這一設定下講好故事,突進整體故事進入高潮。
在此之后,他們還為外界展示了一些游戲初期設計,包括被淘汰的機制和地圖,玩家可以通過這些內(nèi)容,了解深巖墓室的成型過程。
詳細的講解過程和內(nèi)容展示,讓玩家能更深度了解開發(fā)者的用心,而邊游玩邊解說的模式,也為觀看者提供了強烈的代入感。在收看了直播之后,再回顧深巖墓室,相信你也會有不同的感受。
隨著bungie開發(fā)團隊的變動,《命運2》的社區(qū)氛圍也變得更為明朗。在接下來,《命運2》還將在天選賽季中為玩家?guī)碓嚐拡觥㈣F旗、守護者游戲等相關內(nèi)容,屆時,你將在體驗這些游戲內(nèi)容同時,更深度感受開發(fā)者在設計內(nèi)容時的用心,并以此為線索在其中獲得更好的游戲體驗!

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