動視暴雪第四季度財報公布 財務(wù)業(yè)績遠遠超出預(yù)期
- 來源:動視暴雪
- 作者:3DM整理
- 編輯:小狐仙
動視暴雪今日(2.5)公布了2020財年第四季度及全年財報,結(jié)果遠遠高于預(yù)期。
在整個 2020 財年,動視暴雪凈收入為80.9億美元,而2019年為64.9億美元。GAAP數(shù)字渠道凈收入66.6億美元,GAAP營業(yè)利潤率為34%。
此外,截止12月31日,動視暴雪的凈預(yù)定銷售額(指在此期間以數(shù)字或?qū)嶓w方式銷售的產(chǎn)品或服務(wù)所產(chǎn)生的凈額)為84.2億美元,而2019年為63.9億美元;數(shù)字渠道凈預(yù)定銷售額為71.2億美元,而2019年為49.3億美元;游戲內(nèi)凈預(yù)定銷售額為48.5億美元。
截至2020年12月31日的季度,動視暴雪每月活躍用戶總數(shù)為3.97億人。
動視
· 2020年是《使命召喚》系列創(chuàng)下新紀(jì)錄的年份,在這一年中,《使命召喚》系列維持著全平臺每月1億多的活躍玩家,并推動該系列凈預(yù)購量相比2019年同期增加了將近一倍。隨著玩家向數(shù)字下載轉(zhuǎn)移,《使命召喚》銷量同比增長了40%。
· 在11月份推出的《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》進一步擴展了整個主機和PC的生態(tài)系統(tǒng)。與2019年同期相比,第四季度的月活躍玩家人數(shù)增長了約70%,玩家花費的時間則增加了一倍多。
· 隨著《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》第一賽季內(nèi)容推出后,12月和1月的單位銷量同比急劇增長。第四季度,主機和PC平臺上的《使命召喚》凈預(yù)定銷售額同比增長超過50%。
· 《使命召喚手游》也實現(xiàn)了迄今為止最好的一個季度,凈預(yù)定銷售額漲幅明顯。第四季度,西方國家的每月付款人次達到了歷史新高,人均支出同比增長強勁。這款游戲也于12月在中國推出,并迅速達到下載榜榜首。
暴雪
· 《魔獸世界》在整個2020年見證了這款經(jīng)典游戲的強勁表現(xiàn),全年凈預(yù)定銷售額同比增長40%,達到了僅十年來的最高水平。
· 《魔獸世界》月活躍用戶數(shù)量連續(xù)第六個季度同比增長,第四季度為暴雪帶來了2900萬的月活躍用戶。
· 《魔獸世界》第四季度凈預(yù)定銷售額同比大幅增長,這是《暗影之地》的強勁銷售所致。
· 自《暗影之地》發(fā)布后,《魔獸世界》玩家的參與度高于平時拓展發(fā)布的后玩家參與水平。
· 在移動方面,12月和1月對《暗黑破壞神:不朽》進行的第一階段區(qū)域測試得到了非常積極的反饋和強大的參與度指標(biāo)。在計劃于今年晚些時候推出之前,更多玩家將在進一步的測試中體驗這款游戲。
King
· King在2020年實現(xiàn)了自被收購以來最佳的年度財務(wù)業(yè)績。第四季度,游戲內(nèi)凈預(yù)定銷售額同比增長迅速。第四季度的月活躍用戶為2.4億,付款人數(shù)繼續(xù)保持增長趨勢。
· 《Candy Crush》以強勁的勢頭結(jié)束了2020年。玩家們對新功能做出了積極回應(yīng),推動玩家人均支出的增長。
· 除此之外,King也再次實現(xiàn)了強勁的廣告增長,品牌廣告商和合作伙伴的凈預(yù)訂銷售額均同比大幅增長。全年,廣告凈預(yù)訂銷售額同比增長近50%。
2020年無疑是動視暴雪強勁的一年,動視暴雪首席財務(wù)官兼新興業(yè)務(wù)總裁Dennis M. Durkin在公司第四季度2020年財務(wù)業(yè)績電話會議上表示:“我們的產(chǎn)品線從未像現(xiàn)在這樣強大,隨著我們展望2021和2022年,我們期待提供一些業(yè)界最迫切期望的內(nèi)容。除了我們在《使命召喚》、《魔獸世界》和《Candy Crush》中的常規(guī)內(nèi)容外,我們還希望在主機,PC和移動設(shè)備上發(fā)布新的作品,從而進一步提升公司的彩物業(yè)績。”
此外,在電話會議中,動視暴雪也確認(rèn)《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》不會在2021年內(nèi)發(fā)售,不過玩家將在圣誕節(jié)假期迎來《使命召喚》新作的推出。同時,暴雪也正在內(nèi)部開發(fā)多款《魔獸世界》F2P手游,不過官方并沒有公布更多有關(guān)手游的細(xì)節(jié)。

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