- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:虎牙
- 發(fā)售:2023-04-13(PC)
- 開發(fā):柳葉刀工作室
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4
- 標簽:太空,玩家對戰(zhàn),國產(chǎn)
歐,我親愛的俄國老鄉(xiāng)!偏愛東方的《邊境》武器細節(jié)盤點【第三期】
- 來源:3DM論壇
- 作者:wt84103
- 編輯:一只小編輯OVO
在上一篇中,我簡單和大家講了講突擊步槍之王AK的前世今生以及在《邊境》游戲內(nèi)體驗的部分感受,今天我則要給大家仔細盤點一下它的俄國老鄉(xiāng)——RPK機槍在《邊境》里的表現(xiàn)和在游戲外的一些小知識。
冷戰(zhàn)時期,由于卡拉什尼科夫同志的杰出表現(xiàn),一時間東方世界在輕武器研發(fā)、輕武器表現(xiàn)和輕武器可靠性這幾個方面讓西方世界十分震驚。同樣出自卡拉什尼科夫同志之手的,在AKM的基礎(chǔ)上研發(fā)的班用輕機槍RPK在當年初步興起的“槍族化”設(shè)計理念之中同樣取得了不錯的成績。
而在《邊境》中,“盾衛(wèi)”伊爾莎和“伏特加”謝爾蓋不出意外應(yīng)該來自同一陣營,所使用的武器也是同門師兄弟。但是在角色定位上,伊爾莎的武器反而顯得有些雞肋,因為大部分盾衛(wèi)出門就會架起護盾,直接使用自動機炮而不會選擇RPK機槍作為主要的火力輸出方式。
但話說回來,這并不影響游戲中在武器大體結(jié)構(gòu)不變的情況下做出的一些合理的輕度“科幻化”以及“太空化”。
首先從槍管上說,太空RPK使用的是粗大的一體式槍管,在與槍身連接處有一段導(dǎo)軌用于安裝戰(zhàn)術(shù)配件,而取消的導(dǎo)氣結(jié)構(gòu)原因很簡單——太空壓根兒沒氣。而彈鼓上包裹著一層材料我想應(yīng)該是用于穩(wěn)定彈鼓內(nèi)外的氣壓以及保證密封性的作用。
同時整體槍身的金屬選材也比我們在任何背景基于地球的游戲或者影視作品中看到的RPK要更具“貴重感”,畢竟都到太空去打槍了,材料上肯定要比在索馬里服役的RPK更加考究。同時握把的選材和造型都因為太空中的作戰(zhàn)人員都穿著厚重的宇航服,所以并沒有選擇握感更佳的AK系列特色原木,同樣選擇了金屬,并且看上去很硌手,這風格極度蘇維埃。
比較遺憾的是RPK在《邊境》中出場頻率比較低,前面也提到了,由于架盾以后的限制,盾衛(wèi)用的都是加特林。
目前太空射擊游戲《邊境》的載荷測試已經(jīng)圓滿落下帷幕。以上內(nèi)容是3DM論壇玩家wt84103的原創(chuàng)。更多詳情,敬請關(guān)注3DM論壇。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論