- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:虎牙
- 發(fā)售:2023-04-13(PC)
- 開發(fā):柳葉刀工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:太空,玩家對(duì)戰(zhàn),國(guó)產(chǎn)
如何把《邊境》玩成太空漫步模擬器之“中途島”核心艙:隊(duì)友激戰(zhàn)我觀戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DM論壇
- 作者:miku主義
- 編輯:一只小編輯OVO
2021年1月28日~1月31日,太空射擊游戲《邊境》開啟了載荷測(cè)試。以下是3DM論壇玩家“ID:miku主義”的原創(chuàng)內(nèi)容:
昨天寫了兩篇地圖,那么今天輪到本次測(cè)試的最后一個(gè)地圖——“‘中途島’核心艙”。之前兩個(gè)地圖都是快速匹配里的,而“‘中途島’核心艙”地圖是快速?zèng)_突里的。這個(gè)快速?zèng)_突換個(gè)游戲來(lái)解釋一下就是,守望先鋒里的決斗先鋒。每隊(duì)三個(gè)人,殲滅對(duì)方或者占領(lǐng)區(qū)域就可以獲得勝利。
每個(gè)隊(duì)伍的配置都是相同的,槍械和技能都是隨機(jī)分配的,這是一個(gè)純靠技術(shù)和運(yùn)氣的公平公正的游戲模式(講道理都是靠運(yùn)氣好吧)。所以在這個(gè)模式下,你還可以提前體驗(yàn)到暫且不能解鎖的“楊”和“修理師”。
當(dāng)你不幸暴斃的時(shí)候,就會(huì)切換到隊(duì)友的視角上,隊(duì)友激戰(zhàn)而我觀戰(zhàn),然后在心里默默地給隊(duì)友加油,希望他可以一打三。
所以這攝像頭是在隊(duì)友的背包上嗎?
由于是決斗類型的地圖,“核心艙”是三張地圖里最小的一張,打爆對(duì)面就一個(gè)字,莽!不過(guò)你也可以躲在占領(lǐng)區(qū)域里蹲點(diǎn),等著對(duì)面乖乖送你人頭。但我推薦是在一對(duì)一的情況使用蹲點(diǎn)戰(zhàn)術(shù),畢竟一打三的蹲點(diǎn),結(jié)局肯定是被圍毆的。
沒(méi)戳!就是這樣小的一張地圖
紅框里的位置就是占領(lǐng)區(qū)域,其實(shí)一開始就可以去里面蹲點(diǎn),因?yàn)楫吘箷r(shí)間到了,大家肯定會(huì)過(guò)來(lái)找人的?;蛘呔褪潜F(tuán)戰(zhàn)術(shù),和隊(duì)友一起走總沒(méi)錯(cuò)的,畢竟多一個(gè)人多一個(gè)輸出,雖然自己會(huì)突然暴斃(已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)太多次這樣的情況了)。
如果你槍法不好,非常容易手抖,那就最好是繞著打。畢竟站樁輸出很容易被對(duì)面打爆狗頭,特別是自己本來(lái)就槍法不準(zhǔn)的情況下。開局就和隊(duì)友從下方繞到對(duì)面的背后,這樣就可以提升一點(diǎn)獲勝概率。
被打爆一定是我繞得不夠快,而不是我太菜
那么終于寫完了三篇地圖的心得體會(huì),希望《邊境》這款游戲能在未來(lái)得到好成績(jī),等游戲出了,我必買!!!!
更多內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注《邊境》


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