3D動(dòng)作RPG《Thymesia:記憶邊境》開放新版本試玩
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- 作者:skylark
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由中國臺(tái)灣游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)極度邊緣工作室(OverBorder Studio)開發(fā)的灰暗華麗風(fēng)動(dòng)作新游《Thymesia:記憶邊境》,于2021臺(tái)北國際電玩展現(xiàn)場展出,并開放試玩。
預(yù)告片:
《Thymesia:記憶邊境》是一款3D動(dòng)作RPG,以寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格及中世紀(jì)的黑暗風(fēng)格渲染出籠罩著死亡氣息的游戲氣氛。制作團(tuán)隊(duì)指出,游戲開發(fā)過程中深受《黑暗之魂》系列影響,期望打造出流暢且細(xì)膩的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),并透過動(dòng)作與操作上的節(jié)奏調(diào)適,充分地讓玩家感受到一款動(dòng)作游戲所該帶來的醍醐味。
《Thymesia:記憶邊境》曾于2019年夏日電玩展中開放試玩,當(dāng)初工作室剛成立不久,那個(gè)時(shí)候的版本比較像是原本技術(shù)Demo的翻修版本,試玩內(nèi)容也就只有一個(gè)場景跟一個(gè)Boss“瓦格”戰(zhàn)斗而已,而這次試玩版本除了一個(gè)全新Boss以外,還包含了一小部分可自由探索的關(guān)卡跟其他小兵、精英敵人的戰(zhàn)斗。整體來說,這次的試玩版本更接近最終游戲成本的內(nèi)容。
在相隔一年后,游戲現(xiàn)階段的開發(fā)進(jìn)度大約60%左右,目前大概是完成了整個(gè)游戲中關(guān)卡、敵人跟戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ),接下來的目標(biāo)是游戲中的各種系統(tǒng)跟關(guān)卡量產(chǎn)與擴(kuò)大,并增加更多有深度的設(shè)計(jì)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露:“游戲的整體開發(fā)算是很順利,我們在去年底到今年初突破了很多開發(fā)上的障礙,未來幾個(gè)月內(nèi)應(yīng)該會(huì)有越來越多的新消息可以公布,敬請大家期待?!?
PC新作《Thymesia:記憶邊境》尚未確定何時(shí)推出。對此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)說明,由于目前游戲才完成一半多一點(diǎn)點(diǎn)而已,因此實(shí)在無法給出一個(gè)確定的時(shí)間,只能說團(tuán)隊(duì)很希望游戲能在今年下半年問世,但為了品質(zhì)的考量,都還有可能延后。

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