- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:虎牙
- 發(fā)售:2023-04-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):柳葉刀工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:太空,玩家對(duì)戰(zhàn),國(guó)產(chǎn)
蘇維埃之光終將照亮宇宙:《邊境》載荷測(cè)試 DAY2 體驗(yàn)報(bào)告
- 來(lái)源:3DM論壇
- 作者:雞兒不是擺設(shè)
- 編輯:一只小編輯OVO
2021年1月28日~1月31日,太空射擊游戲《邊境》開(kāi)啟了載荷測(cè)試。以下是3DM論壇玩家“ID:雞兒不是擺設(shè)”的原創(chuàng)內(nèi)容:
昨天解鎖的內(nèi)容不多,所以今天的篇幅不會(huì)很長(zhǎng),主要談?wù)劥蠹叶荚谟玫奶辗ㄍ饪裢健伴L(zhǎng)釘”姚邇和永遠(yuǎn)的蘇維埃之光——AK。之后的每一天,我都會(huì)更新體驗(yàn)報(bào)告,感興趣的玩家可以和我討論~
角色設(shè)計(jì):
經(jīng)過(guò)兩天的測(cè)試,我已經(jīng)體驗(yàn)了謝爾蓋、姚邇、伊爾莎三個(gè)角色。我認(rèn)為就目前的內(nèi)容來(lái)看,《邊境》整體的角色設(shè)計(jì)可以說(shuō)是比較成功的,不僅從定位上來(lái)說(shuō)各有特色,而且人物的差異化也做的比較好。剛開(kāi)始我其實(shí)比較擔(dān)心在作戰(zhàn)的時(shí)候,角色和角色之間沒(méi)有太大的區(qū)別,因?yàn)槎急话诒容^制式化的宇航服里面。但是好在不同性別和定位,在體型上還是有一定的辨識(shí)度的。
她不屑遠(yuǎn)射,直來(lái)直往。
她火力剛猛,移動(dòng)迅捷。
她聲音甜美,身材婀娜。(哪怕是在太空作戰(zhàn)服的包裹之下)
她,就是水友們每天的話題中心——姚邇
談到角色設(shè)計(jì),我不得不提一提目前各位角色的代號(hào),代號(hào)背后的故事我們現(xiàn)在還不得而知,但是“長(zhǎng)釘”這個(gè)代號(hào)確實(shí)有些令我百思不得其解。因?yàn)樗髅魇且粋€(gè)近戰(zhàn)暴徒,從武器到裝備都十分和“長(zhǎng)”不太沾邊。她的武器是一把太空噴子、一把全自動(dòng)手槍和近戰(zhàn)擊錘。而她的裝置只有動(dòng)力推進(jìn)裝置(不知道是不是bug,預(yù)覽頁(yè)面她的裝置很多,自定義頁(yè)面卻沒(méi)有,實(shí)際進(jìn)游戲也只有一個(gè)推進(jìn)器),希望后續(xù)能夠有更多關(guān)于角色的精彩故事,讓我們真正理解長(zhǎng)釘代號(hào)的由來(lái)。
順便說(shuō)一句,姚邇的配音不出意外應(yīng)該也是洪海天老師(如有誤請(qǐng)糾正),可以說(shuō)是非常好聽(tīng)又極具辨識(shí)度的聲音,反而謝爾蓋的配音不太像俄國(guó)大叔,有點(diǎn)過(guò)于年輕,如果后期有機(jī)會(huì),制作組可以稍加優(yōu)化。
關(guān)于伊爾莎就不多做評(píng)價(jià)了,借用群友的一張圖:
武器打擊感與命中反饋:
昨天的體驗(yàn)中有一個(gè)小小的瑕疵,就是噴子的打擊感有一些弱,與此同時(shí)由一個(gè)圖標(biāo)像刺客,身材像模特的女性角色配備對(duì)我這種直男來(lái)說(shuō)觀感也有些違和。如果“長(zhǎng)釘”的角色定位是狙擊手或者OW中的“裂空”(很巧也由洪海天老師配音)那樣可以遠(yuǎn)距離切入并且機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的刺客我覺(jué)得從外形到聲音到代號(hào)都挺合適的。
在昨天的體驗(yàn)報(bào)告里我提到了命中反饋,經(jīng)過(guò)又一天的游戲經(jīng)歷,在這一點(diǎn)上我反而有了一些改觀。其實(shí)我體驗(yàn)的時(shí)候用了好幾把姚邇,不是在噴人就是死在噴人的路上,經(jīng)常死了以后會(huì)怒罵,“沃日怎么被別人的噴子打到一點(diǎn)反饋聲效都沒(méi)有?”關(guān)服以后躺在床上一直在思考這個(gè)問(wèn)題,終于發(fā)現(xiàn)自己手持的武器在射擊的時(shí)候由于與自己的宇航服接觸,所以槍機(jī)運(yùn)作,金屬碰撞,彈頭與膛線摩擦,出膛等聲音都有很好的呈現(xiàn),但是敵人在真空中的射擊 我們確實(shí)是聽(tīng)不見(jiàn)的,所以只能通過(guò)雷達(dá)警報(bào)音和與宇航服頭盔鏈接的UI來(lái)獲取信息,所以想想,制作組設(shè)計(jì)的這種被噴子秒殺,完全沒(méi)有聲音,沒(méi)有被擊反饋然后屏幕一灰的戰(zhàn)敗觀感也算挺考究挺還原的了吧。
AK,永遠(yuǎn)滴神:
被許多玩家熱議的AK反而在我眼里覺(jué)得有一些普通。AK就是好用的代名詞,存在的意義就是如萬(wàn)金油一般。隨著測(cè)試進(jìn)程的推進(jìn),武器的豐富程度不斷提升,陸續(xù)解鎖更多武器的情況下,我相信游戲一定會(huì)往更加好的方向發(fā)展。期待今晚的內(nèi)容。
更多內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注《邊境》


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