動(dòng)視新專利顯示其正嘗試增加現(xiàn)實(shí)世界與游戲的結(jié)合
- 來(lái)源:gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
電子游戲廠商一直在創(chuàng)造新的技術(shù)來(lái)提升游戲交互和體驗(yàn),顯然動(dòng)視也是如此。動(dòng)視最近一項(xiàng)有趣的專利顯示,該公司目前正在努力嘗試將現(xiàn)實(shí)與游戲相結(jié)合。
在動(dòng)視申請(qǐng)的“基于現(xiàn)實(shí)的電子游戲元素”專利中,該公司試圖將現(xiàn)實(shí)世界的物品與游戲體驗(yàn)相結(jié)合。不過這個(gè)主要結(jié)合來(lái)源于車輛。該專利描述為:在現(xiàn)實(shí)世界中的車輛將接受來(lái)自電子游戲控制器的命令,并錄制其周圍環(huán)境的視頻,并將這些視頻圖像整合到游戲中。車輛上可能會(huì)使用不同的傳感器來(lái)識(shí)別環(huán)境,例如紅外,雷達(dá),LIDAR(激光雷達(dá))以及GPS。這可能也與動(dòng)視的另一項(xiàng)GPS/AR專利有關(guān)。
機(jī)關(guān)該專利主要使用汽車,但該技術(shù)有可能能夠在其他情況下使用。雖然動(dòng)視曾推出過《云斯頓賽車》系列,但動(dòng)視并非以賽車游戲而出名。
從專利的描述上來(lái)看,它與任天堂的《馬里奧賽車實(shí)況:家庭賽車場(chǎng)》十分相似。盡管玩家可能短時(shí)間內(nèi)無(wú)法看到這項(xiàng)專利的應(yīng)用場(chǎng)景,但這表明動(dòng)視仍然渴望為玩家?guī)?lái)別樣的游戲體驗(yàn)。


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