SOE前總裁去世 《戰(zhàn)神》之父:沒(méi)他就沒(méi)《戰(zhàn)神》
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- 編輯:小狐仙
本周,索尼在線(xiàn)娛樂(lè)(Sony Online Entertainment)前總裁Lewis Kelly Flock已經(jīng)去世。他是發(fā)展《戰(zhàn)神》以及《烈火戰(zhàn)車(chē)》等IP的重要人物之一。Flock于2017年退休,據(jù)說(shuō)他的健康狀況已經(jīng)下降了一段時(shí)間。
退休前,人們了解Flock最多的一面就是他與眾多游戲廠(chǎng)商合作,他的事跡可以追溯到1980年代中葉游戲行業(yè)起步階段在EA的工作。Flock是當(dāng)時(shí)該公司為數(shù)不多的營(yíng)銷(xiāo)人員和制作人。EA資深人士Don Daglow表示:“我們經(jīng)常作為一個(gè)小組,交換意見(jiàn),Kelly Flock是不受當(dāng)時(shí)環(huán)境約束的有趣的人?!?
除了EA,F(xiàn)lock還為L(zhǎng)ucasArts和TriMark Interactive工作。然而,可以說(shuō)他對(duì)游戲最顯著的貢獻(xiàn)是在1995年加入索尼之后。當(dāng)時(shí),索尼的游戲開(kāi)發(fā)部門(mén)被稱(chēng)為索尼Imagesoft,后來(lái)Flock接管了索尼的989 Studios。在那里,F(xiàn)lock監(jiān)督了經(jīng)典MMO 《無(wú)盡的任務(wù)》的發(fā)行。據(jù)聯(lián)合制作人John Smedley的說(shuō)法,如果沒(méi)有Flock的承諾,這款游戲就不會(huì)發(fā)行。
Flock許多同事都在社交媒體上悼念他,例如前索尼全球工作室總裁Shawn Layden,他寫(xiě)道:“Kelly很幽默也很火爆,而且不怕事。他是在美國(guó)建立PlayStation工作室的必要條件。”
《戰(zhàn)神》之父David Jaffe也對(duì)Flock的去世表示緬懷,他寫(xiě)道:“Kelly推動(dòng)了索尼圣莫妮卡工作室的建立,他是點(diǎn)亮《烈火戰(zhàn)車(chē)》的人,他給了我們很多在PlayStation的人一個(gè)又一個(gè)機(jī)會(huì),讓他們好好學(xué)習(xí)。他愛(ài)挖苦人又風(fēng)趣至極,對(duì)生意很在行是一個(gè)偉大的領(lǐng)導(dǎo)者。在我失敗后是他給了我機(jī)會(huì),沒(méi)有他,就不會(huì)有《戰(zhàn)神》?!?

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