- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《彩虹六號:圍攻》后臺加入名聲系統(tǒng) 記錄玩家行為
- 來源:ubisoft
- 作者:3DM整理
- 編輯:小狐仙
作為育碧不斷打擊玩家不良行為的一部分,《彩虹六號:圍攻》新增了名聲系統(tǒng)。
育碧曾在Y5前期公開過要開發(fā)名聲系統(tǒng),并打算在今年年底推出,但由于疫情影響而不得不推遲。不過育碧表示,自從“潮汐行動”推出后,團(tuán)隊(duì)其實(shí)就分別在每個賽季中整合了部分系統(tǒng)。因此目前游戲中其實(shí)已經(jīng)有名聲系統(tǒng)在后臺運(yùn)行了。
名聲系統(tǒng)概要
“名聲系統(tǒng)”是玩家能用來協(xié)助自己成為《彩虹六號:圍攻》社區(qū)優(yōu)良成員的工具,它同時也是一種教育性工具,能幫助玩家即時了解為何特定行為不適應(yīng)。這個系統(tǒng)會采納玩家的行為與經(jīng)驗(yàn),為全體社群定義出良好名聲的條件。
我們的目標(biāo)是打擊惡意行為并提倡正向行為,同時給予玩家更多回饋,讓玩家能親自掌握自己的名聲。我們希望推動玩家把良性互動視為優(yōu)先、強(qiáng)化合作關(guān)係,并獎勵正向行為,讓那些協(xié)助營造安全氛圍的玩家感覺獲得認(rèn)可,也會被視為《虹彩六號:圍攻》社群中的重要成員。不論是新手、職業(yè)、休閒玩家或?qū)崨r主,大家都值得以有安全感的條件游玩《虹彩六號:圍攻》,此系統(tǒng)正是為強(qiáng)化這點(diǎn)所設(shè)計。
我們在過去一年間持續(xù)透過后臺整合「名聲系統(tǒng)」,因此當(dāng)系統(tǒng)全面上線時,它并不會直接出現(xiàn)在前臺,而玩家也暫時不會感受到任何差異。透過這種「祕密」的整合方式,我們得持續(xù)進(jìn)行觀察、改良系統(tǒng),并藉由平衡性更新改善評分系統(tǒng),以達(dá)公平評斷所有玩家的標(biāo)準(zhǔn)。
評分與處罰系統(tǒng)
系統(tǒng)會評斷玩家的正向或負(fù)向行為,并給予「名聲分?jǐn)?shù)」。這些分?jǐn)?shù)屬于另一種等級系統(tǒng),那個系統(tǒng)會負(fù)責(zé)實(shí)施懲處與獎勵事宜?!该暦?jǐn)?shù)」會分為兩層計算:「行為」與「分支」。玩家的各種游戲內(nèi)行為會先彙整成「行為分?jǐn)?shù)」。接著再透過「分支」總結(jié)計算,進(jìn)而影響玩家的整體「名聲分?jǐn)?shù)」。
「名聲分?jǐn)?shù)」是判斷玩家整體行為的關(guān)鍵?!该暦?jǐn)?shù)」過低會導(dǎo)致懲罰。不過,為了在玩家做出惡意行為的當(dāng)下能主動實(shí)施懲處,我們也進(jìn)一步替系統(tǒng)設(shè)計了一項(xiàng)功能,會根據(jù)玩家當(dāng)下行為所產(chǎn)生的分?jǐn)?shù),向玩家發(fā)出預(yù)防性懲處與警告。
Year 6計劃
在接下來這一年,我們也會繼續(xù)平衡「名聲系統(tǒng)」。Year 6 上半年的重點(diǎn),會圍繞在整合預(yù)防性懲處上面,如此我們可偵測出惡意破壞與騷擾等游戲內(nèi)惡意行為。我們也會接著打造前臺系統(tǒng),藉此協(xié)助我們將名聲相關(guān)資訊傳達(dá)給玩家。
此外,「玩家行為」團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)針對我們目前推動中的措施,規(guī)劃出一系列短、中與長期計畫。這些計畫內(nèi)容會涵蓋偵測及預(yù)防玩家惡意行為,以強(qiáng)化我們的「反作弊」計畫。同時,我們會持續(xù)收集回饋并進(jìn)行改善作業(yè),以確保我們的系統(tǒng)有效率又盡可能透明化,且能符合玩家的預(yù)期。我們深信社群肯定能引領(lǐng)我們開發(fā)「名聲系統(tǒng)」,以及其他后續(xù)即將推動的倡議。

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