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創(chuàng)作平臺(tái)Roblox發(fā)起公開募股 披露過去三年財(cái)務(wù)狀況

時(shí)間:2020-11-20 16:29:38
  • 來源:gamasutra
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:小狐仙

繼Unity等其他主要游戲公司之后,Roblox也提交了必要的文件進(jìn)行公開募股,Roblox也披露了其最近幾年的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。

繼上個(gè)月的傳言,Roblox確實(shí)在考慮公開上市,不過似乎比這些報(bào)道中提到的2021年初還要早一些。

創(chuàng)作平臺(tái)Roblox發(fā)起公開募股 披露過去三年財(cái)務(wù)狀況

根據(jù)Roblox分享的數(shù)據(jù),自2018年以來,Roblox的收入有所增長(zhǎng),該公司同時(shí)也報(bào)告了同期的凈虧損情況。

逐年來看,Roblox 2018年的收入為3.128億美元,凈虧損為9720萬美元,而2019年的收入為4.882億美元,凈虧損為8600萬美元。

2020年的前9個(gè)月,Roblox報(bào)告的收入為5.887億美元,凈虧損為2.032億美元。為了比較,它提到2019年前9個(gè)月的收入為3.499億美元,凈虧損為4630萬美元。

創(chuàng)作平臺(tái)Roblox發(fā)起公開募股 披露過去三年財(cái)務(wù)狀況

作為一個(gè)平臺(tái),Roblox長(zhǎng)期以來一直是由用戶創(chuàng)建內(nèi)容的在線龐然大物。它的模式允許開發(fā)人員從用Roblox所創(chuàng)建的內(nèi)容中牟利,并通過游戲內(nèi)貨幣“ Robux”出售,Roblox定期宣布每年數(shù)百萬的開發(fā)人員支出。最新預(yù)測(cè)估計(jì)2020年的支出為2.5億美元,比2019年的1.1億美元大幅增加。

創(chuàng)作平臺(tái)Roblox發(fā)起公開募股 披露過去三年財(cái)務(wù)狀況

從備案文件中得出:“截至2020年9月30日的十二個(gè)月中,超過960000名開發(fā)人員和創(chuàng)作者在Roblox平臺(tái)上獲得了Robux,其中有1050多創(chuàng)作者收入達(dá)到或超過10000美元,近250名開發(fā)人員和創(chuàng)造者獲得了100000美元的收入。

創(chuàng)作平臺(tái)Roblox發(fā)起公開募股 披露過去三年財(cái)務(wù)狀況

Roblox以前也一直在關(guān)注其用戶穩(wěn)定增長(zhǎng)的問題,今天的數(shù)據(jù)還提供了有關(guān)其日?;钴S用戶和過去幾年的參與度等方面的數(shù)據(jù)。

在2018年,Roblox每天有1200萬活躍用戶,參與時(shí)間為94億小時(shí)。在2019年,這兩個(gè)數(shù)字均上升到1760萬和137億小時(shí)。截至2020年9月30日,這一上升趨勢(shì)仍繼續(xù)保持,每日活躍用戶為3110萬,每天參與時(shí)間為222億。

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