《觀察者:系統(tǒng)還原》比原版長20% 完整支持PS5手柄
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team將在次世代主機(jī)上有著重要的亮相,《觀察者:系統(tǒng)還原》將隨次世代主機(jī)首發(fā),而,而他們的全新游戲《靈媒》將在一個(gè)月之后,也就是12月10日發(fā)售,登陸PC和Xbox Sereis S/X。
最近外媒WCCF采訪到了Bloober Team的相關(guān)管理人員Szymon Erdmanski,談到了《觀察者:系統(tǒng)還原》相比原版游戲的追加內(nèi)容,以及這個(gè)版本的技術(shù)強(qiáng)化。
當(dāng)被問到通過加入的新任務(wù),神經(jīng)審訊和秘密將提供多少額外游玩時(shí)間時(shí),Erdmanski回復(fù)說:“新的游玩時(shí)長非常取決于玩家如何游戲。喜歡直接進(jìn)入主題的玩家和那些慢騰騰完整檢查所有角落,嘗試所有對話選項(xiàng)的玩家花費(fèi)的時(shí)間不同??傮w而言,我預(yù)測系統(tǒng)還原將比原版多提供大約20%的游玩內(nèi)容。”
“能幫助玩家更加好奇,緊張或害怕的所有強(qiáng)化和技術(shù)在恐怖游戲中都深受歡迎的。我們已經(jīng)在使用視覺和聲音來表達(dá)恐懼或警惕?,F(xiàn)在我們有了新的選擇,用觸覺來吸引玩家。所以,是的,我們確實(shí)使用了DualSense的觸覺和自適應(yīng)扳機(jī)??焖儆|摸只是幾個(gè)效果,現(xiàn)在玩家可以感受到進(jìn)入神經(jīng)調(diào)查或過量服用游戲中某些可用物質(zhì)的效果?!?
當(dāng)被問到是否會(huì)應(yīng)社區(qū)玩家需要在PC版加入VR時(shí),他回復(fù)說:“我們傾聽我們的社區(qū),確實(shí)看到了VR的潛力。這也是我們?yōu)槭裁丛凇秾訉涌謶帧泛汀恫既R爾女巫》中加入了VR。對于這個(gè)游戲,我們絕對也會(huì)調(diào)查,請保持關(guān)注?!?

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