Bethesda:想為所有平臺上的玩家制作游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在微軟收購了Bethesda的母公司ZeniMax之后,關(guān)于Bethesda后續(xù)發(fā)售游戲是否會全部由微軟平臺獨(dú)占就成了玩家非常關(guān)心的一個(gè)問題。理論上,這次收購還沒有完成,所以微軟應(yīng)該還不會就這方面發(fā)表詳細(xì)的評論,不過Bethesda方面倒是希望能夠?yàn)樗性O(shè)備上的玩家制作游戲。
在最近的一次訪談中,Bethesda游戲工作室的Todd Howard就表達(dá)了這樣的想法,他希望不管是用什么設(shè)備來玩游戲的玩家都能體驗(yàn)到Bethesda的作品。
他表示:“我們能很強(qiáng)烈的感受到這種游玩渠道上面的看法:想為所有人做游戲,不管人在哪里,不管用什么設(shè)備,我們都能為其提供作品。我們對于這種想法極具熱情,最終我們相信,以Xbox一員而非第三方的身份,將更容易做出精彩的產(chǎn)品,更容易讓更多的人進(jìn)行體驗(yàn)?!?
當(dāng)然了,微軟支持的是Xbox和PC設(shè)備,而且他們現(xiàn)在還通過云串流切入了移動端,所以在跨平臺體驗(yàn)上確實(shí)要有優(yōu)勢一些,Howard也提到了這一點(diǎn),但不知道未來還會不會有多平臺的Bethesda游戲。
之前在采訪中,Xbox老大Phil Spencer曾表示沒必要讓Bethesda作品登陸競爭對手的平臺來收回投資。

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