無(wú)慈悲吸金 《Roblox》僅移動(dòng)端收入已超20億美元
- 來(lái)源:GAMESPOT
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
世界最大在線(xiàn)沙盒游戲《Roblox》在移動(dòng)端表現(xiàn)驚人的出色。根據(jù)Sensor Tower的估測(cè),該游戲已在全球范圍的iOS和Android平臺(tái)收入超過(guò)了20億美元。
與其他游戲一樣,《Roblox》的移動(dòng)版在新冠肺炎大流行期間的微交易收入激增。特別是2020年5月,是游戲有史以來(lái)最大的交易月份,玩家支出為1.13億美元。迄今為止,美國(guó)是《Roblox》最大的市場(chǎng),其終身收入達(dá)到了13億美元。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),英國(guó)以1.61億美元排名第二,加拿大以8100萬(wàn)美元排名第三。
Roblox的iOS版本比Android版本的利潤(rùn)要高得多,帶來(lái)了約15億美元的收入,而Google Play則為5.45億美元。蘋(píng)果本身從iOS版本賺了4.5億美元,而谷歌則賺了1.64億美元。均來(lái)自于蘋(píng)果和谷歌的30%平臺(tái)抽成。
《Roblox》移動(dòng)端下載量已經(jīng)突破4.37億次,其中美國(guó)以1.13億次排名第一,占全球下載量的26%?!禦oblox》還可以在PC和Xbox One上游玩,因此這些數(shù)字僅代表游戲總玩家群和規(guī)模的一部分。

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